Книга «Профессия левел‑дизайнер»: практическое руководство по созданию игровых миров вышло в России
Русскоязычные читатели теперь могут ознакомиться с книгой «Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров». Издание будет полезно как тем, кто стремится войти в индустрию, так и тем, кто хочет глубже понять устройство любимых игр.
Издательство «Бомбора» объявило о выходе русскоязычного издания книги Бенджамина Бауэра — «Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров». В разных магазинах её можно приобрести примерно за 2 204–2 499 рублей.
Автор — эксперт в AAA-индустрии с двадцатилетним стажем. Бенджамин занимал руководящие позиции в Ubisoft и в настоящее время работает в Crytek, где отвечает за дизайн уровней в экстракшен-шутере Hunt: Showdown 1896.
Книга объясняет, как выстраивать коммуникацию внутри команды, грамотно презентовать идеи и справляться с давлением жёстких дедлайнов; как «говорить» с игроком средствами уровня, не прибегая к словам; а также как избегать типичных ошибок и проектировать миры, к которым хочется возвращаться.
В издании собраны практические приёмы, чек‑листы и полезные рекомендации, которые помогут превратить пустую карту в динамичный, живой мир.
Источник: iXBT.games
Для Android вышел фанатский порт первой части Hades
В Германии планируют ввести специальный тарифный план на электроэнергию для геймеров
Sony снова без анонса выпустила обновленную версию PlayStation 5 Slim
Инди-хит Dressmaker создали как попытку мужа помочь жене заниматься любимым делом вопреки болезни
В PlatinumGames заявили о сильном желании продолжить развитие серии Bayonetta
В студии Supermassive Games прошла волна сокращений
Съёмки «Бэтмена. Часть 2» приостановили по семейным обстоятельствам Мэтта Ривза
Marvel выпустила новый постер фильма «Мстители: Доктор Дум»