Книга «Профессия левел‑дизайнер»: практическое руководство по созданию игровых миров вышло в России

Прокомментировать Просмотры: 42

Русскоязычные читатели теперь могут ознакомиться с книгой «Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров». Издание будет полезно как тем, кто стремится войти в индустрию, так и тем, кто хочет глубже понять устройство любимых игр.

Издательство «Бомбора» объявило о выходе русскоязычного издания книги Бенджамина Бауэра — «Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров». В разных магазинах её можно приобрести примерно за 2 204–2 499 рублей.

Автор — эксперт в AAA-индустрии с двадцатилетним стажем. Бенджамин занимал руководящие позиции в Ubisoft и в настоящее время работает в Crytek, где отвечает за дизайн уровней в экстракшен-шутере Hunt: Showdown 1896.

Книга объясняет, как выстраивать коммуникацию внутри команды, грамотно презентовать идеи и справляться с давлением жёстких дедлайнов; как «говорить» с игроком средствами уровня, не прибегая к словам; а также как избегать типичных ошибок и проектировать миры, к которым хочется возвращаться.

В издании собраны практические приёмы, чек‑листы и полезные рекомендации, которые помогут превратить пустую карту в динамичный, живой мир.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов