Книга «Профессия левел‑дизайнер»: практическое руководство по созданию игровых миров вышло в России
Русскоязычные читатели теперь могут ознакомиться с книгой «Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров». Издание будет полезно как тем, кто стремится войти в индустрию, так и тем, кто хочет глубже понять устройство любимых игр.
Издательство «Бомбора» объявило о выходе русскоязычного издания книги Бенджамина Бауэра — «Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров». В разных магазинах её можно приобрести примерно за 2 204–2 499 рублей.
Автор — эксперт в AAA-индустрии с двадцатилетним стажем. Бенджамин занимал руководящие позиции в Ubisoft и в настоящее время работает в Crytek, где отвечает за дизайн уровней в экстракшен-шутере Hunt: Showdown 1896.
Книга объясняет, как выстраивать коммуникацию внутри команды, грамотно презентовать идеи и справляться с давлением жёстких дедлайнов; как «говорить» с игроком средствами уровня, не прибегая к словам; а также как избегать типичных ошибок и проектировать миры, к которым хочется возвращаться.
В издании собраны практические приёмы, чек‑листы и полезные рекомендации, которые помогут превратить пустую карту в динамичный, живой мир.
Источник: iXBT.games
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10