Легендарные геймдизайнеры Уоррен Спектор и Клифф Блежински неожиданно выступили с критикой игр-сервисов. Разработчики вспомнили время, когда геймеры играли в сотни игр, а не зацикливались на одной.
I’m truly happy for my pals at Epic, honestly.
However, with streaming culture and esports it’s One Game To Rule Them All these days.
I may sound old but I miss the days when people played dozens if not hundreds of games. ???? https://t.co/7NpicOYhDK
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb)
Я действительно рад за своих друзей в Epic, честно. Однако сегодняшнее время культуры стримов и киберспорта можно охарактеризовать как «Одна игра, чтобы править всеми».
Могу показаться старомодным, но я скучаю по тем дням, когда люди играли в десятки, если не в сотни игр.
I, too, miss the days when people would play a standalone game, finish it (or not) and move on to the next one. The whole idea of trying to keep people playing your game — and your game alone — bugs the hell out of me.
— Warren Spector (@Warren_Spector)
Я тоже скучаю по тем дням, когда люди играли в отдельную игру, заканчивали её (или нет) и переходили к следующей. Сама идея заставить людей играть в вашу игру — и только вашу — чертовски раздражает меня.
В мае прошлого года Блежински объявил о закрытии своей студии Boss Key Productions, которая занималась разработкой Lawbreakers и Radical Heights. Обе игры пытались сыграть на трендах, но игроки не оценили идеи разработчика.
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна