Kickstarter-кампания Don’t Starve: The Board Game достигла цели всего за пять минут
Игроки щедро поддержали разработчиков настольной адаптации Don’t Starve: The Board Game — кампания на Kickstarter уже принесла команде более 100 миллионов рублей.
Несколько часов назад на Kickstarter официально стартовала кампания Don’t Starve: The Board Game — настольная версия приключенческого рогалика-песочницы Don’t Starve.
Издательство Glass Cannon Unplugged ставило цель собрать $50 000 (≈4 144 984 ₽) до 23 октября 2025 года — эта планка была перевыполнена всего за пять минут. На настоящий момент в фонде уже $1 312 098 (≈108 772 529 ₽).
За счёт дополнительных средств команда расширит комплект: появятся новые карточки и миниатюры, в игру добавят персонажа Уолтера и его уникальный цифровой скин, увеличится набор тайлов, выйдет светящаяся коробка и другие бонусы.
Базовое издание, которое также откроет доступ к особым обликам для цифровой версии Don’t Starve, оценивается в $79; делюксовое издание предлагается за $129.
Тем, кто оформит предзаказ в первые 72 часа со старта кампании, бесплатно предоставят персонажа Вольфганга. Релиз Don’t Starve: The Board Game запланирован на март 2027 года.
В настольной версии для 1–4 игроков можно будет сыграть за Уилсона, Венди и других героев: собирать ресурсы, создавать предметы, сражаться с монстрами, исследовать разные биомы, открывать рецепты и чертежи, а также возводить нечто похожее на базу.
Тем, кто хочет глубже ознакомиться с Don’t Starve: The Board Game, рекомендуются обзорные ролики: ролик от Meeple University, ролик от Glass Cannon Unplugged.
Источник: iXBT.games

6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума