Кен Левин сообщил, что 2K «почти отменила» первую BioShock, а разработку запустить было сложно из-за отсутствия интереса от издателей. Также, по его мнению, концовки в первой BioShock далеко не лучшие — их навязала 2K
Автор считает, что бюджет игры был меньше, чем у конкурентов.
Геймдиректор BioShock и предстоящей Judas Кен Левин поговорил с журналом EDGE о временах работы в Irrational Games. Разработчик признался, что существование оригинальной BioShock было под вопросом из-за отсутствия интереса со стороны издателей.
Многие разработчики приходили в Irrational, потому что хотели делать игры вроде System Shock 2, дизайнером которой выступал Левин. Но разработчик говорил им, что такие релизы не приносят денег, и его студия займётся чем-то другим. Со временем руководителя переубедили — чему он, судя по всему, был даже рад.
Когда Irrational сделала «дешёвый прототип» и стали показывать его издателям, те начали «вежливо отказывать». Тогда в студии решили зайти с другого угла и показать игру журналистам. После того, как в СМИ начали писать об игре, компании начали звонить.
Уже на следующий день нам начали звонить, потому что у издателей появилось ощущение спроса.Кен Левин, геймдиректор
Издательские права на игру, получившую название BioShock, купила 2K Games, которая затем приобрела и студию. Однако разработчик говорит, что даже после дополнительного финансирования от издателя бюджет игры был ниже, чем у конкурентов.
Разработка вышла дороже и шла дольше, чем хотелось 2K Games, и компания, по словам Левина, «почти отменила» BioShock, однако неясно, был ли проект действительно под угрозой или же издательство просто подгоняло автора.
Ранее Кен Левин рассказал, что концовки BioShock тоже создавали под давлением издателя — сам геймдиректор хотел сделать финал истории недосказанным.
Сейчас 2K работает над следующей BioShock, но уже без участия Кена Левина. Он занимается схожей по духу игрой Judas в своей студии Ghost Story Games.
Разработчики Red Dead Redemption подозревали саботаж хакеров из-за обилия багов в мультиплеере
Крику падальщика из Gothic исполнилось почти 80 лет
СМИ: до покупки студии компанией Sony Bungie работала над пятью новыми играми
Вышел трейлер LEGO-спецвыпуска «One Piece. Большой куш», в котором Усопп перепишет историю
Премьера сериала «Фонари» стала самой успешной среди проектов DC Studios на HBO Max
Prime 1 Studio открыла предзаказы на статую по фильму «Годзилла против Кинга Гидоры»
Netflix представил свежий постер новой адаптации One Piece от WIT Studio
Хакеры начали распространять опасные файлы под видом слитого ПК-билда GTA VI