Каждый сезон Marathon станет уникальным путешествием — геймдиректор
Bungie продемонстрировала первый игровой процесс Marathon, вызвав умеренный интерес аудитории. Известно, что в игре будут представлены боевые пропуски и сезоны — первый из них стартует в сентябре одновременно с выходом игры.
Руководитель игрового процесса Джо Зиглер раскрыл в интервью, что каждый сезон предложит уникальные возможности для приключений и проявления индивидуальности. Игроки смогут получать эксклюзивные предметы — как в виде косметики, так и в виде титулов — в награду за совместные действия и значимые моменты. Эти трофеи будут связаны с аккаунтом и доступны в будущем.
«Каждый сезон должен стать незабываемым приключением, которое останется в памяти и будет праздноваться. А запоминающиеся награды —это способ выразиться в дальнейшем».
Создатели стремятся, чтобы каждое из таких приключений было непохожим на предыдущие.
Директор по игровому процессу Эндрю Уитт добавил, что коллектив экспериметирует с форматом середины и завершения сезонов. По его утверждению, разработчики уже планируют сюжетные развилки, которые будут влиять на решения игроков. Это может касаться выбора противников, добычи и моделей поведения. Все эти изменения направлены на углубление свободы действий.
***
Автор обложки: Bungie. Источник обложки: Gamingbolt
Источник: iXBT.games

Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем