Ура — Казаки 3, долгожданные и заочно любимые отдельными личностями, наконец вышли. Стратегическая во все поля третья часть легендарной изометрической военной серии, надеемся, не омрачит светлую память о предшественницах и обязательно понравится всем неравнодушным к массовым баталиям игрокам.
Новая игра, хочется верить, не растеряла дух старой школы: в ней есть всё те же масштабные сражения с огромным количеством суетящихся на поле брани человечков в форме и несколько однопользовательских сюжетных кампаний, кроме того, предусмотрена поддержка мультиплеера и много всего интересного.
А уже совсем скоро мы опубликуем текстовый обзор третьих Казаков, в котором подробно и точно разберём каждый игровой компонент и, естественно, изложим своё объективное и честное мнение по поводу проекта.
Создание AAA-движка для GTA San Andreas в браузере и переписывание ThreeJS
Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера