Katanaut оказалась в тени двух суперхитов Steam — игроки проигнорировали игру

Katanaut оказалась в тени двух суперхитов Steam — игроки проигнорировали игру

Katanaut вышла в крайне неудачное время — в сентябре, между двумя громкими релизами. Несмотря на видимый интерес в Steam, проекту не удалось привлечь широкую аудиторию.

Сентябрь выдался напряжённым для игровой индустрии. В начале месяца состоялся релиз Hollow Knight: Silksong, который привёл такой наплыв игроков, что цифровые платформы едва справлялись с нагрузкой. А 25 сентября 2025 года состоялся релиз Hades 2 в версии 1.0.

Между этими крупными премьерами, 10 сентября, вышла Katanaut — боевой «рогалик», собравший 52 тысячи записей в список желаемого. Тем не менее релиз прошёл почти незаметно. В своём посте в X разработчик написал: «Привет, я Юджин. Завершил свою первую игру — Katanaut. За 10 месяцев — 52 тысячи в вишлисте. Выпустил её между Silksong и Hades 2. Пиковое число игроков — 11».

Аналитики ранее указывали, что число добавлений в вишлист не всегда служит надёжным предиктором успеха. Более значимы активность аудитории в соцсетях и масштаб обсуждений. В случае Katanaut проявившийся интерес оказался обманчивым — соседство с двумя громкими релизами сыграло против проекта.

До 7 ноября игра доступна со скидкой 25% по цене 480 рублей, но и это мало помогло: в пиковые моменты в Steam одновременно играли всего 34 человека (стартовый рекорд — 83). При этом отзывы в основном положительные — 91% из почти 150 оценок. Игроки сравнивают Katanaut с наследием Doom и Dead Cells.

 

Источник: iXBT.games