Кампания Gears of War 4 будет идти при 30 fps из-за прожорливого AI
Как известно, мультиплеер @Gears of War 4 будет выдавать 60 кадров Gears of War 4, а кампания – лишь 30. Глава студии The Coalition Род Фергюссон объяснил в подкасте IGN, почему для кампании фреймрейт был понижен.
По словам Фергюссона, кампания четвертой части Gears of War должна стать визитной карточкой Xbox One в плане графики – также, как первый выпуск серии стал знаковым для Xbox 360.
Мы хотели выдать максимально крутую графику, но были и другие причины. Есть сторона GPU, но есть и сторона CPU. Из-за того, что на экране множество монстров, и каждый из них имеет свой AI, сильно расходуются ресурсы процессора.
А поскольку в мультиплеере нет управляемых AI противников и требования к графике не такие высокие, ее можно сделать поскромней и добиться 60 fps, поскольку там «отзывчивость важнее всего».
Недавно в Сети появилось видео из беты мультиплеера Gears of War 4, и оно разочаровало многих геймеров. При этом трейлер, который вы можете видеть чуть выше, очень впечатлил создателя серии Клиффа Блежински.
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна
Сколько зарабатывают чемпионы покера: крупнейшие выигрыши в истории WSOP