Какой-то кринж: разбор ситуации
Надеюсь товарища свои же начнут немного душить, иначе тема с созданием модов начнет быстро гаснуть. Есть вещи которые нельзя монетизировать.
Инфлюэнсеры не перестают удивлять… А если каждый производитель важного мода влепит подписку? А как потом вы друг с другом сраться начнете? Для того же скайрима есть куча модов для модов, вы как это все делить будете? А если у вас гонка начнется, когда 3 лучших мододела будут делать один и тот же мод и заниматься постоянным демпингом?
Хочешь продавать моды: делаешь библиотеку, делаешь лаунчер, делаешь установку в 1 клик, продаешь доступ к библиотеке и лаунчеру хотя бы. Покупай чужие моды, суй в свою библиотеку, поддерживай их. Продавай СЕРВИС.
Или собирай бабки на производство модов. Типа набираем 10 тыщ бачей и я делаю dlss. 9 месяцев он пилит. Он мог и 129 месяцев пилить. Сколько строк в день он пилил? Сколько из этого интеграция DRM?
У нас в ойтишечке есть вещи бесплатные да и еще с открытом исходным кодом. И они некоторые штуки пилят не первый десяток лет. У меня слов нет.
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей