Какой-то кринж: разбор ситуации
Надеюсь товарища свои же начнут немного душить, иначе тема с созданием модов начнет быстро гаснуть. Есть вещи которые нельзя монетизировать.
Инфлюэнсеры не перестают удивлять… А если каждый производитель важного мода влепит подписку? А как потом вы друг с другом сраться начнете? Для того же скайрима есть куча модов для модов, вы как это все делить будете? А если у вас гонка начнется, когда 3 лучших мододела будут делать один и тот же мод и заниматься постоянным демпингом?
Хочешь продавать моды: делаешь библиотеку, делаешь лаунчер, делаешь установку в 1 клик, продаешь доступ к библиотеке и лаунчеру хотя бы. Покупай чужие моды, суй в свою библиотеку, поддерживай их. Продавай СЕРВИС.
Или собирай бабки на производство модов. Типа набираем 10 тыщ бачей и я делаю dlss. 9 месяцев он пилит. Он мог и 129 месяцев пилить. Сколько строк в день он пилил? Сколько из этого интеграция DRM?
У нас в ойтишечке есть вещи бесплатные да и еще с открытом исходным кодом. И они некоторые штуки пилят не первый десяток лет. У меня слов нет.
Как работала необычная скрытая система сложности в Uncharted
GTA VI уже близко: как подготовиться к релизу и выжать максимум впечатлений
Double Fine вернула себе права на свои игры у Microsoft
Разработчики Alien: Isolation 2 предупредили игроков перед Gamescom
Геймеры начали бойкот PlayStation из-за отказа от дисков, однако их стратегию уже раскритиковали
Авторы ролевого мультиплеера для Cyberpunk 2077 показали первый геймплей
Sunarius: масштабная CRPG для Android, скрестившая Fallout 2 и Battle Brothers
Создатель The Last Night признал, что к релизу игра не будет столь новаторской, как задумывалось при анонсе почти 10 лет назад