Хотя данные относятся к двум десятилетиям назад, недавнее исследование продаж на внутреннем рынке японской компании Capcom раскрывает любопытные подробности. Capcom известна разработкой культовых серий игр — Street Fighter, Resident Evil, Monster Hunter и многих других. Помимо собственных проектов, компания выступала издателем сторонних студий: именно под её эгидой в Японии выходили шесть частей Grand Theft Auto — с GTA III до GTA IV.

Для японского рынка Capcom адаптировала оригинальный комплект GTA: Trilogy, что требовало значительных временных и финансовых затрат. Так, анонс японской версии GTA III состоялся 18 июня 2003 года, а релиз произошёл лишь через три месяца. В зависимости от платформы задержка относительно мирового релиза могла достигать от полугода до двух лет. Основными причинами были трудоёмкая локализация крупных тайтлов и жёсткие нормы цензуры в Японии, нередко не только урезавшие контент, но и добавлявшие эксклюзивные материалы.
По официальным данным, сразу после старта продаж в Японии было реализовано свыше 1,1 млн копий:
- GTA: San Andreas — 430 000 копий за первую неделю и два месяца в начале 2005 г.
- GTA: Vice City — 390 000 копий с мая 2004 г. по март 2005 г.
- GTA III — 290 000 копий за неделю и три месяца в конце 2003 г.
Источник: gta.com.ua


Общественный транспорт, запахи и другие детали GTA 6 в журнале EDGE
Каждый третий геймер в США собирается купить GTA 6
В Нью-Йорке заметили рекламу GTA 6 с муралом в Бруклине, вывесками на Манхэттене и брендированными автобусами
Twitch Drops для GTA Online: Grotti Turismo Omaggio и раскраска Rockstar Motorsport
Саундтрек GTA 6 получил новый сингл и дату релиза
В GTA Online стартовали тематические бонусы в честь финала празднования Хэллоуина
Discord добавит аксессуары в стиле GTA 6
Rockstar Games выступила спонсором концерта гаитянской музыки в рамках промокампании GTA 6