Какие условия вы создаете для погружения в хоррор игру?
Темное помещение? Игра исключительно ночью? Подруб звука на максимум?
Никогда не понимал людей, которые из принципа проходят страшные игры в «нестрашных условиях»: Проходят такие игры в светлой комнате, ставят фоном отвлекающую музыку и т.д и т.п . От хорошего шутера ты как геймер должен получать условную сочную стрельбу и экшон, от рпг — отыгрыш и ролевую систему, а от хоррора — чувство страха и напряжение на протяжении большей части игры.
Прибыль Square Enix за первое полугодие 2026 финансового года выросла почти в три раза
Sony намерена сделать аниме одним из ключевых направлений бизнеса
Соавтор Path of Exile объяснил, почему Diablo V может разочаровать фанатов
GTA VI получила первые оценки — все игроки поставили игре высший балл
Евросоюз занялся микротранзакциями — игроки смогут отключать навязчивые покупки
State of Decay 3 меняется после ухода от Xbox — разработчики прислушались к игрокам
Weta Workshop начала принимать предзаказы на статую Короля-чародея Ангмара из «Властелина колец»
Фэнтезийный аналог Papers, Please вышел на смартфонах