Какая будет GTA 6
and I will very carefully explain to you why it cannot be.”
— Simeon Yetarian, GTA 5
Серия GTA, которой вот уже больше 20 лет, менялась на протяжении всей своей истории. После выхода первых игр в девяностые годы последовал сиквел, а затем Grand Theft Auto совершила революцию в игровой индустрии. Первое десятилетие XXI века запомнилось разнообразием историй, мест и персонажей, после чего онлайн-режим стал главным направлением для создателей. За минувшие 10 лет всё в рамках серии свелось к единственному проекту — GTA Online. «Онлайн» процветает уже шесть с половиной лет, и те, кто следит за его эволюцией, высказываниями разработчиков и издателей, а также за шумихой вокруг следующей игры, задумываются о том, какой будет новая часть.
Недавний материал Kotaku рассказал об атмосфере внутри Rockstar и стал полуофициальным объявлением о GTA 6, добавив новых рассуждений и споров о формате ожидаемой игры.
Дата релиза
Создатели сосредоточены на «Онлайне» и тех доходах, которые он приносит. Из-за этого они отказались от сюжетных дополнений для GTA 5, так как прибыль от них была бы меньше, чем от микротранзакций. Игра-сервис приносит стабильный доход, поэтому менять работающую модель никто не станет. Готовность самой игры не влияет на дату релиза, пока прибыль от GTA Online держится на высоком уровне, поэтому рассуждать о дате выхода пока рано.
Формат
Будущая игра может стать необычной для серии по своему формату. Разработчики и издатели склонны подавать игру как сервис, выпуская сначала основу, а затем добавляя остальной контент. С учётом заявлений о том, что изначально игра будет не слишком масштабной и станет постепенно дополняться, проект напоминает сиквел «Онлайна». Вероятно, игрокам предложат систему бонусов за перенос прогресса, а одиночный режим окажется не слишком продолжительным. Главный сценарист ушёл, создавать полноценные сюжеты в рамках серии стало сложнее, да и авторам они больше не нужны в прежних объемах, что видно по GTA Online. Возможно, одиночная часть будет ограничена прологом для ввода в курс дела и поддержки модификаций. Такой подход вписывается в новую политику компании с гибкими рабочими часами и отказом от переработок, позволяя сочетать одиночный пролог и постоянное обновление контента в сетевом режиме в таких локациях, как Вайс Сити.
Источник: GTA.com.ua
Реальный Майами сравнили с Вайс Сити из геймплейного трейлера GTA 6
Новые подробности о GTA 6: стримы, предзаказы и консоли
Полиция округа Майами-Дейд выступила против промокампании GTA 6
Sony выпустит лимитированные беспроводные контроллеры DualSense в стиле GTA 6
В GTA Online началась первая часть бонусов в рамках события «Бизнес-соперничество»
Анонсирован закрытый бета-тест ролевого сервера nopixel V для GTA 5
В Red Dead Online началась неделя бонусов под лунным светом
Модификации с DLSS 5 для GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2