Как технодемо Valve вдохновило Американ Макги на создание серии Alice
Макги стремился воплощать глубокие нарративы, однако в недрах id Software его тяга к творчеству не находила отклика у коллег.
Имя Американа Макги и его культовые проекты — American McGee’s Alice и Alice: Madness Returns — вновь оказались в центре внимания игрового сообщества. Поводом для этого послужили недавние публикации самого разработчика в социальных сетях.
В своих заметках Макги откровенно рассказал о моменте, который стал для него предвестником неизбежного расставания с командой id Software.
До того как приступить к созданию авторских миров «Алисы», Американ прошел путь от сотрудника техподдержки до талантливого левел-дизайнера, приложившего руку к легендарным Doom, Quake и Quake 2. Точкой невозврата стала случайная демонстрация возможностей движка Valve на одном из рабочих собраний:
Увидев демо, Макги не сдержал искреннего восторга, воскликнув «ВАУ», однако реакция окружения оказалась холодной: коллеги лишь молча обернулись и посмотрели на него с явным осуждением.
Спустя время Макги подарил индустрии дилогию об Алисе, ставшую знаковой для многих игроков. Фанаты до сих пор не теряют надежды и продолжают обращаться к Electronic Arts с призывом позволить разработчику завершить историю своей героини.
Источник: iXBT.games
На Netflix покажут кадры Grand Theft Auto VI для PS5
«Цена Риска» — примитивный клон «Сумасшедшего лабиринта» или уникальный раритет среди пиратских настолок?
Аналитики опубликовали прогноз по дополнению The Witcher 3: Songs of the Past
«Белый IP» от «Билайна» заставил Escape from Tarkov определить меня в США
Авторы The Division 2 показали первый тизер дополнения Echoes of Central Park про Нью-Йорк
Создатель мода HD Reworked Project поможет CD Projekt RED улучшить The Witcher 3
Опубликован геймплейный трейлер симулятора Graveyard Keeper 2 с датой выхода игры
Новых утечек Grand Theft Auto VI, вероятно, больше не будет, так как хакеры начали выводить деньги