Как технодемо Valve вдохновило Американ Макги на создание серии Alice

Как технодемо Valve вдохновило Американ Макги на создание серии Alice

Макги стремился воплощать глубокие нарративы, однако в недрах id Software его тяга к творчеству не находила отклика у коллег.

Имя Американа Макги и его культовые проекты — American McGee’s Alice и Alice: Madness Returns — вновь оказались в центре внимания игрового сообщества. Поводом для этого послужили недавние публикации самого разработчика в социальных сетях.

В своих заметках Макги откровенно рассказал о моменте, который стал для него предвестником неизбежного расставания с командой id Software.

До того как приступить к созданию авторских миров «Алисы», Американ прошел путь от сотрудника техподдержки до талантливого левел-дизайнера, приложившего руку к легендарным Doom, Quake и Quake 2. Точкой невозврата стала случайная демонстрация возможностей движка Valve на одном из рабочих собраний:

Electronic Arts

Electronic Arts

Увидев демо, Макги не сдержал искреннего восторга, воскликнув «ВАУ», однако реакция окружения оказалась холодной: коллеги лишь молча обернулись и посмотрели на него с явным осуждением.

Спустя время Макги подарил индустрии дилогию об Алисе, ставшую знаковой для многих игроков. Фанаты до сих пор не теряют надежды и продолжают обращаться к Electronic Arts с призывом позволить разработчику завершить историю своей героини.

 

Источник: iXBT.games