Как создавался цифровой двойник Хью Джекмана для «Логана»
Ещё один пример почти идеальной «пересадки» лица.
Согласно ролику студии Image Engine, работавшей над фильмом «Логан», Хью Джекману не пришлось сниматься в каждой сцене два раза.
Актёр работал в кадре с максимально похожим на него дублёром, которому «пересаживали» лицо с помощью компьютерной графики.
Чтобы копия Джекмана была максимально реалистичной, лицо актёра засняли со всех возможных ракурсах и условиях освещения.
Это позволило не только создать точную цифровую копию, но и воспроизвести, то, как она будет выглядеть в каждой конкретной сцене.
Схожим методом пользовался Дэвид Финчер в «Социальной сети» — чтобы Арми Хаммер смог сыграть близнецов.
Источник: DTF
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут