Как школьникам сделать страшный лифт в Роблокс — руководство
В Roblox Studio дети могут создавать 3D-игры различных жанров. Один из самых популярных режимов — хорроры: комнаты испытаний, страшные лабиринты, тауэры, ловушки и другие ужастики. В этой инструкции мы хотим рассказать, как создать карту с опасным лифтом.
Урок подготовлен онлайн-школой программирования для детей Pixel. В конце материала мы оставим видеоролик, который поможет лучше разобраться в туториале.
Если вы только начинаете освоение Roblox Studio и языка Lua, посмотрите серию видеоуроков для новичков. Ролики помогут установить приложения на ПК, понять устройство программы и принцип написания скриптов.

Начало: создаем лифт в Roblox Studio — суть игры
Данная игра представляет собой набор страшных уровней, между которыми игрок перемещается на лифте. Пользователю на нашей карте предстоит собирать предметы, которые будут добавлять ему очки счета, и ключи, которые будут открывать лифт на новые локации. Давайте научимся делать лифт и необходимые для игры предметы.
Программирование счета
Создадим счет игрока, для этого в папке ServerScriptService добавим следующий скрипт:


Рассмотрим его подробнее: при событии добавления игрока будет срабатывать наша функция, которой мы передаем объект игрока. Создаются 3 переменные: Папка leaderstats, 2 числовых значения score и keys.
Данный скрипт позволит отображать накопленные баллы и собранные ключи.
Создание объектов и скрипты: ключ, монета
Давайте создадим объекты, которые будет собирать игрок. Начнем с ключа.
Будем использовать инструменты твердотельного моделирования для формирования кольца ключа. Создадим 2 цилиндра: малый будет находиться внутри большого, его мы сделаем отрицательной частью, нажав на соответствующую кнопку в разделе Model. После объединения инструментом Union отрицательная часть внутри исчезнет и у нас получится кольцо. Остальные части ключа можно также соединить с помощью Union.


Добавим на наш ключ следующий скрипт:

Разберем суть кода: при соприкосновении с объектом вызовем функцию, в которую передадим соприкосновение. Найдем соответствующего игрока и в условной конструкции проверим, есть ли он, и в таком случае к счету ключей прибавим единицу, после чего удалим объект.
Далее найдем меш-модель монеты и добавим ей аналогичный скрипт, но в нем мы будем пополнять уже счет, а не количество ключей.


Создание лифта
Пришло время добавить главный элемент — лифт. Для начала сделаем кабину подъемного устройства с помощью твердотельного моделирования. Аналогично кольцу в ключе сделаем полость в парте (Part):


Из двух партов построим двери.

Объединим данные блоки в модель. Обязательно переименуем составные части: кабина — Сabin, левая дверь — Door1, правая дверь — Door2. Не забудем назвать модель Elevator и добавить в нее скрипт.

Наш лифт должен ждать нас и отвозить на следующий этаж только после того, как мы набрали определенное количество баллов. Давайте подробнее рассмотрим скрипт лифта.

-
В самом начале определим переменные для кабины и двух дверей. После этого создадим функцию openDoors(). В ней мы с помощью цикла будем двигать одну дверь в левую сторону, а другую — в правую. Аналогично работает функция closeDoors(), только в ней мы двигаем двери в обратную сторону, чтобы их закрыть.
-
Создаем локальную переменную isOpen. Изначально она устанавливается как true — это означает, что двери открыты. Затем открываем дверь к кабине и подписываем на событие Touched нашу функцию, передавая в нее игрока. Проверяем, есть ли игрок. Если двери открыты и у игрока три или больше ключей, то устанавливаем переменную isOpen в false, чтобы лифт больше не открывался. Затем ждем одну секунду, закрываем дверь и с помощью цикла двигаем наше подъемное устройство вверх. После этого снова открываем дверь.
Теперь мы можем менять высоту движения лифта, изменяя число итераций в цикле для подъема. А также менять условие проверки на количество ключей. С помощью данных объектов и лифтов можно сделать хоррор-игру, в которой игрок будет перемещаться на лифте, собирая очки и ключи для лифта.
Если удалось выполнить все шаги в инструкции и создать лифт, присылайте ссылки на свои карты в комментариях, а мы оценим их.
Видео: как сделать страшный лифт в Роблокс
Посмотрите инструкцию, чтобы увидеть проект в действии, и послушайте объяснения преподавателя.
***
Материал подготовлен детской IT-школой Pixel. Если вы хотите узнать больше о программировании в Roblox, заглядывайте на наш онлайн-курс для школьников 9-14 лет. А также смотрите бесплатные видеоуроки на любых площадках: RuTube, YouTube, ВК, Дзен.
Разработчик Palworld вступился за Crimson Desert, назвав её одной из самых амбициозных игр десятилетия
Для настольной игры Warhammer 40,000 весной 2027 года выйдет «Кодекс: Кровавые Ангелы»
Лишила ли NVIDIA DLSS 5 главного преимущества? Игроки предпочитают неофициальные моды
Число активных пользователей PlayStation достигло рекордных 127 млн на фоне падения продаж консолей
Square Enix сосредоточится на новых играх, но не исключает ремейки классических Final Fantasy
Фанаты BioWare призвали правительство Канады предотвратить закрытие студии, а консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 — главное за 5 ноября
Nintendo не планирует повышать цену Switch 2 на фоне дефицита памяти
Фанаты BioWare собрали достаточно подписей для обращения к правительству Канады с просьбой спасти студию от «американского диктата»