Как работают враги в F.E.A.R. и что такое GOAP?
Решил таки разобраться, почему противники настолько продумано себя ведут и, заодно, сделать видео.
На самом деле очень долго пытался засесть за видео после того, как видео отдел DTF закрыли. И добрался спустя почти год. Перекопал много источников, в том числе оригинал этой статьи и разные отчёты разработчиков. Попытался собрать всю эту информацию в единое целое. Надеюсь, получилось.
P.s. Текстовую версию не завёз, потому что там такое количество ошибок и правок, что её редактировать нужно ещё полгода. Но, если кому-то интересно, пишите.

Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями