Как неудачная игрушка спасла уникальный проект: Хидео Кодзима поделился историей создания Boktai: The Sun is in Your Hand

Произведения Кодзимы отличаются уникальными концепциями и необычными технологическими решениями, но среди всех особенно выделяется один — Boktai: The Sun is in Your Hand.



Представленная в 2003 году на консоли Game Boy Advance, игра повествовала о охотнике на вампиров, вооружённом Gun Del Sol, способным стрелять сконцентрированным солнечным светом. Ключевой особенностью разработка стала благодаря картриджу с датчиком освещённости, который позволял заряжать оружие только при игре на свету. Спустя более двух десятилетий Кодзима поделился, как возник замысел использования этого сенсора.

По словам создателя, в то время ультрафиолетовые сенсоры были дорогостоящими. Однако в Konami остался один неиспользуемый сенсор из неудачной детской игрушки — медвежонка. Это позволило Кодзиме договориться о более выгодной цене, внедрив сенсоры в картриджи для GBA вместо игрушек.

Также Кодзима раскрывал ещё более смелые идеи: он задумывал добавить сенсор дыхания, чтобы, с учетом страха вампиров перед чесноком, игроки могли употреблять определённые продукты, влияя на противников. Однако команда не поддержала эту задумку.

Boktai — не самый признанный проект Кодзимы, но демонстрирует его уникальный подход.

***

Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: Сomicbook

 

Источник: iXBT.games

Читайте также