Как мы создали игровой кейпад, а затем добавили к нему вторую половинку
Во время виртуальных баталий правая рука уверенно контролирует мышь, тогда как левая задействует зону WASD. Остальное пространство классической клавиатуры в этот момент пустует — по крайней мере, до тех пор, пока не потребуется открыть внутриигровой чат.
Именно с такой эргономической задачей столкнулись владельцы Space Mission 30 — нашего специализированного игрового кейпада. Для набора текстов и рабочих задач им приходилось дополнительно удерживать на столе сплит-клавиатуру. Участники нашего Telegram-сообщества начали активно просить разработать вторую половину. Так родилась Space Mission 62, в основу которой лег проверенный SM30, но с полностью переосмысленной эргономикой.
Однако традиционные клавиатуры давно зарегулировали рынок универсальных решений: они позволяют с одинаковым успехом и играть, и набирать тексты. Зачем же тогда изобретать кейпады, а впоследствии проектировать для них компаньонов?
Преимущества классических решений
Годами вырабатываемая мышечная память позволяет пальцам мгновенно находить позиции WASD, Shift, пробела и цифрового ряда. Сменив девайс, пользователь практически не тратит время на адаптацию. Окончив сессию, можно сразу же переключиться на рабочую переписку, написание писем или выполнение повседневных задач.
На иллюстрации представлена полноформатная модель Logitech G512. Конструкция включает выделенный блок стрелок, ряд функциональных клавиш F, навигационный блок и цифровой кейпад справа.

Logitech G512.
При игре с низкой чувствительностью мыши для размашистых движений требуется максимум свободного пространства. В динамичных играх правый сегмент клавиатуры бездействует, но при этом стесняет манипулятор и сужает амплитуду движений. Попытки сместить устройство влево или развернуть его нарушают естественное положение левой руки.
Если помеху создает исключительно цифровой блок, оптимальным выбором становятся TKL-устройства. В качестве примера можно привести Logitech G PRO, где буквенная матрица, стрелки и F-клавиши сохранены на привычных местах при уменьшенной длине корпуса.

Logitech G PRO без цифрового модуля.
Свободного места для мыши при этом прибавляется, но геометрия раскладки остается прежней. Когда пальцы фиксируются на WASD, до удаленных клавиш по-прежнему приходится тянуться. Достаточно попытаться одновременно удерживать W и нажать цифру 5 — отсутствие цифрового блока справа здесь ничем не поможет.
Мизинец традиционно отвечает за Shift и Ctrl, в то время как большой палец задействован преимущественно для пробела. Разумеется, можно переназначить команды ближе к зоне комфорта, но для радикальной оптимизации под пальцевой хват лучше рассмотреть специализированные кейпады.
Эргономика кейпадов: что меняется
Кейпад можно разместить слева от мыши и повернуть под любым эргономичным углом независимо от основной клавиатуры. Поскольку набор объемных текстов не входит в его задачи, геометрическая матрица кнопок не обязана дублировать стандартную печатную машинку.
У модели Razer Tartarus V2 матрица клавиш еще напоминает классику. По соседству расположены колесико прокрутки и многофункциональный восьмипозиционный мини-джойстик под большой палец.

Tartarus V2 в связке с полноразмерной клавиатурой.
Конструкция Azeron Cyborg II мало чем напоминает привычные устройства. Кнопки здесь сгруппированы вокруг каждого пальца на настраиваемых стойках, а под большой палец отведен аналоговый стик. Положение каждого элемента поддается точной подгонке под анатомические особенности кисти.

Cyborg II.
Делегирование передвижения большому пальцу высвобождает остальные фаланги для мгновенного выполнения игровых команд. Правда, к отказу от традиционной схемы WASD придется привыкать. Впрочем, никто не мешает сохранить привычный паттерн управления, задействовав дополнительные клавиши под макросы и действия, до которых раньше было трудно дотянуться.
Идея третьей половины сплита
Проектируя Space Mission 30, мы выстроили архитектуру вокруг блока WASD, сохранив прилегающие литеры и цифровой ряд. Модификаторы Shift и Ctrl закрепили за мизинцем, а под большой палец спроектировали отдельный пучок клавиш.

SM30: цифровой ряд, буквенное ядро и кастомные клавиши для большого пальца.
Один из пользователей поделился опытом эксплуатации кейпада:
В перерывах между стримами и играми устройство просто убирается в стол, оставляя на коврике только мышь и сам SM30.
Раскладку владелец полностью кастомизировал под личные нужды.
В другом отзыве подробно описывался сценарий применения кейпада владельцем сплит-клавиатуры. В его случае для комфортного гейминга на сплите требуется активация специального слоя со смещением символьного блока на один ряд. Такой слой позволяет переназначить команды, но физическое расположение клавиш остается неизменным. Именно для таких сценариев автор предложил использовать SM30 в качестве специализированной третьей половины для игр.
Поступали отзывы и от дизайнеров, применявших кейпад для вызова шорткатов в графических редакторах. Пока правая рука управляет стилусом или мышью, левая оперативно активирует инструменты — здесь отдельный кастомный модуль раскрывается во всей красе.
Эволюция в Space Mission 62
Создавая SM62, мы стремились сохранить узнаваемую эргономику SM30 для игр и одновременно адаптировать девайс под продуктивную повседневную работу. Для этого инженеры основательно переработали раскладку.

Space Mission 62.
Столбцы под мизинцами были слегка развернуты, чтобы траектория движений пальцев при переходе между рядами стала более естественной. Цифровой ряд сместился для более интуитивного доступа.
Левая секция построена на базе игровой матрицы SM30. Справа интегрированы остальные литеры и элементы управления, причем для привычного набора текста они смещены согласно фирменным стандартам наших клавиатур. В итоге половинки получились асимметричными.
Модули можно раздвигать на столе и разворачивать под комфортным углом. При желании правую часть можно отложить в сторону, используя левую половинку как автономный игровой кейпад.
Сверху отображен основной слой, снизу — навигационный. На иллюстрации клавиши подписаны для наглядности, тогда как на самом устройстве надписи отсутствуют.

Основной слой вмещает полный кириллический алфавит, включая букву «ё». Стрелочные блоки, функциональные клавиши F1–F12, а также Home, End, Page Up и Page Down вынесены на навигационный слой.
Зоны больших пальцев укомплектованы несколькими клавишами. В модели SM62 мы перенесли модификатор Ctrl под большой палец, освободив мизинец, который теперь отвечает исключительно за Shift. Базовая левая раскладка под большим пальцем содержит Alt, Ctrl, пробел и тумблер переключения слоев, а правая — Backspace, Enter, клавишу Win/Cmd и Alt.
В качестве механической основы выбраны низкопрофильные линейные свитчи Gateron Red, гарантирующие плавный ход.
Гибкая настройка профилей
Программирование макросов и назначение команд реализовано через фирменную утилиту Entropy. Под каждую видеоигру можно создать персональный слой: например, закрепить за WASD мувмент в шутерах, а под большой палец вынести активацию голосовой связи. Для многопользовательских MMORPG те же клавиши легко перепрофилировать под ротацию заклинаний. Переключение между тайтлами сводится к смене активного слоя без потери остальных конфигураций. Поддерживается хранение более сотни предварительно записанных макропоследовательностей.
Встроенные дисплеи транслируют статус раскладок, актуальные дату, время и визуальные анимации.
Кому-то для работы и развлечений хватает стандартной полноразмерной клавиатуры, другим сподручнее использовать компактные кейпады. Модель Space Mission 62 разработана для тех, кто ценит бескомпромиссный комфорт и стремится объединить гейминг, профессиональную деятельность и повседневные задачи в рамках одного устройства.
Rocket Lab заключила рекордный контракт на 20 пусков ракеты Electron
ChatGPT от OpenAI обзаведется невидимой маркировкой текстов
В России открылся первый воздушный коридор для беспилотников
Астрономы открыли «планету-феникс», возродившуюся из пепла умершей звезды
Сравнение стоимости собственного сервера и облака в 2026 году: расчеты и цифры
«Лаборатория Касперского» предупредила об атаках мошенников на корпоративную почту под видом госведомств
Google приостановила прием отчетов об уязвимостях из-за наплыва ИИ-спама
Глобальная карта DDoS-атак изменилась: Мексика оботела США, а Россия вышла на третье место