Как может выглядеть The Witcher 4: NVIDIA показала возможности RTX Mega Geometry с трассировкой пути
Студия CD Projekt RED намерена и впредь интегрировать в свои игровые проекты наиболее продвинутые технологические решения.
В следующую главу саги «Ведьмак» планируется внедрить инновационный инструментарий RTX Mega Geometry. Недавно компания NVIDIA наглядно продемонстрировала возможности этой технологии на примере густого лесного массива:
Использование RTX Mega Geometry позволило разработчикам впервые реализовать полноценную трассировку пути в условиях сверхнасыщенного окружения. Технология обеспечивает обработку миллионов высокодетализированных объектов флоры с индивидуальной анимацией и безупречно точным освещением, просчитываемым в реальном времени.
Специалисты CDPR ведут тесное сотрудничество с инженерами Epic Games и NVIDIA, чтобы максимально эффективно задействовать потенциал RTX Mega Geometry:
Дополнительные материалы по теме:
- The Witcher 4 идет по стопам Cyberpunk 2077 — в новом амбициозном проекте CDPR дебютирует новейший стандарт RTX-графики
Источник: iXBT.games

Прогноз: в 2027 году купить оперативную память станет сложнее даже за большие деньги
«Доктору Кто» пора вернуться к истокам: Питер Капальди рассказал, как можно спасти сериал
Door Kickers 2 готовится к выходу на смартфонах — открылась предрегистрация
Мультиплеер для интровертов: создаём голосового попутчика для Euro Truck Simulator 2
Фальшивый установщик GTA VI для ПК похищает данные аккаунтов Steam и криптокошельков
Crazy Taxi: World Tour охватит весь мир — представлена последняя игровая локация
Показали геймплей Worms: Galactic Tactics
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest