Как может выглядеть The Witcher 4: NVIDIA показала возможности RTX Mega Geometry с трассировкой пути
Студия CD Projekt RED намерена и впредь интегрировать в свои игровые проекты наиболее продвинутые технологические решения.
В следующую главу саги «Ведьмак» планируется внедрить инновационный инструментарий RTX Mega Geometry. Недавно компания NVIDIA наглядно продемонстрировала возможности этой технологии на примере густого лесного массива:
Использование RTX Mega Geometry позволило разработчикам впервые реализовать полноценную трассировку пути в условиях сверхнасыщенного окружения. Технология обеспечивает обработку миллионов высокодетализированных объектов флоры с индивидуальной анимацией и безупречно точным освещением, просчитываемым в реальном времени.
Специалисты CDPR ведут тесное сотрудничество с инженерами Epic Games и NVIDIA, чтобы максимально эффективно задействовать потенциал RTX Mega Geometry:
Дополнительные материалы по теме:
- The Witcher 4 идет по стопам Cyberpunk 2077 — в новом амбициозном проекте CDPR дебютирует новейший стандарт RTX-графики
Источник: iXBT.games

Создатель GTA: Vice City признал, что его сценарий был ужасен, но актёр сумел сделать так, чтобы он звучал хорошо
Кампанию Call of Duty: Modern Warfare 4 неожиданно встретили похвалой, а не критикой
«Лучшая антиреклама»: Owlcat выпустила трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy без сражений, в нем только диалоги персонажей
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android