Как может выглядеть The Witcher 4: NVIDIA показала возможности RTX Mega Geometry с трассировкой пути
Студия CD Projekt RED намерена и впредь интегрировать в свои игровые проекты наиболее продвинутые технологические решения.
В следующую главу саги «Ведьмак» планируется внедрить инновационный инструментарий RTX Mega Geometry. Недавно компания NVIDIA наглядно продемонстрировала возможности этой технологии на примере густого лесного массива:
Использование RTX Mega Geometry позволило разработчикам впервые реализовать полноценную трассировку пути в условиях сверхнасыщенного окружения. Технология обеспечивает обработку миллионов высокодетализированных объектов флоры с индивидуальной анимацией и безупречно точным освещением, просчитываемым в реальном времени.
Специалисты CDPR ведут тесное сотрудничество с инженерами Epic Games и NVIDIA, чтобы максимально эффективно задействовать потенциал RTX Mega Geometry:
Дополнительные материалы по теме:
- The Witcher 4 идет по стопам Cyberpunk 2077 — в новом амбициозном проекте CDPR дебютирует новейший стандарт RTX-графики
Источник: iXBT.games

Инди-разработчик объяснил, почему коллегам не стоит бояться выхода GTA VI
Патч 1.18.02 для Crimson Desert исправил прерывание анимаций игрока
Создатели Battlefield 6 обратились к фанатам на русском языке, а Payday 2 получила обновленный движок — главное за неделю
По слухам, Halo Studios отдаст разработку следующих игр серии Halo на аутсорс
Слух: Sony все еще планирует выпустить Intergalactic: The Heretic Prophet до конца 2027 года
Фанаты просят Insomniac нанять моддера, улучшившего боевую систему Marvel’s Spider-Man 2
Физическое издание Resonance: A Plague Tale Legacy, похоже, потребует загрузки дополнительных файлов для запуска
Microsoft опубликовала список из 20 игр, которые выйдут на Xbox на этой неделе