Как братья Хаузер превратили GTA в культовую игровую серию
За более чем четверть века серия Grand Theft Auto претерпела эволюцию от простой двумерной аркады до масштабных криминальных драм и стала одной из ключевых франшиз игровой индустрии.
Корни в Англии
Концепцию GTA разработали британцы — братья Сэм и Дэн Хаузеры. Их отец владел легендарным лондонским джаз-клубом Ronnie Scott’s, где выступали Нина Симон и The Who, а мать была актрисой, снявшейся в криминальном триллере «Убрать Картера» (1971) с Майклом Кейном.
Сэм с детства увлекался фильмами про гангстеров и аркадными автоматами, такими как «Mr. Do!», и мечтал о виртуальных ограблениях. Родители поддерживали его интерес, приобретая Atari, Omega и ZX Spectrum.
Дэн, напротив, предпочитал другие занятия, что часто становилось поводом для споров между братьями.
Начало в BMG
После учёбы Сэм устроился маркетологом в музыкальное издательство BMG, которое вскоре объединилось с небольшим ИТ-стартапом. Хаузер убедил руководство перевести его в новую команду, где собрал программистов для создания экспериментального проекта.
Первые прототипы, где игрок выступал в роли полицейского, оказались малоэффективными. Тогда команда изменила подход: игрок стал отрицательным героем и получал вознаграждение за совершённые правонарушения.
Местом действия выбрали три вымышленных города: аналоги Майами (Vice City), Сан-Франциско (San Andreas) и Нью-Йорка (Liberty City). Проект обогатили кинематографическими отсылками и чёрным юмором, после чего передали тестировщикам.
Тестеры, игнорируя указания руководства, увлеклись свободным исследованием города и даже пропускали звонки начальства. Это убедило Сэма отпустить игроков на волю — так в 1997 году мир увидел первую Grand Theft Auto.
Премьера и критика лорда Кэмпбелла
Хотя новаторский геймплей привлёк внимание, визуальная часть первой GTA подверглась жёсткой критике. Лорд Кэмпбелл Крой объявил в Палате лордов, что игра пагубно влияет на детей, что лишь усилило интерес публики и СМИ к проекту.
Несмотря на негативные рецензии, продажи превысили полмиллиона экземпляров, а со временем критика сменилась восхищёнными отзывами.
Переезд в США и новые серии
На волне успеха команда переехала в США и сменила имя на Rockstar Games. Дэн Хаузер стал соавтором сценариев и помог развитию студии.
После неудачного эксперимента с GTA London разработчики выпустили GTA III — первую трёхмерную часть с открытым миром, динамической погодой и кинематографичным сюжетом. Игра разошлась на PlayStation 2 тиражом около шести миллионов копий.
Grand Theft Auto: Vice City вернула атмосферу Майами 1980-х с роскошными автомобилями, эксцентричными персонажами и саундтреком эпохи. Бюджет в пять миллионов долларов позволил пригласить Рэя Лиоту для озвучки главного героя.


Уход сотрудников, «горячий кофе» и штрафы
Вскоре часть программистов покинула студию из-за переутомления, а в США произошли инциденты с использованием оружия, якобы вдохновлённые GTA. Дополнительно скандал вызвал патч «горячий кофе» для San Andreas: хакеры раскрыли скрытый контент, за что Rockstar Games выплатила штраф в 20 млн долл.
Тем не менее в 2008 году вышла Grand Theft Auto IV с Нико Белликом, получившая похвалы за детализированный мир и глубокий сюжет.
Современные успехи и будущее
Между 2013 и 2015 годами вышла Grand Theft Auto V, разошедшаяся более чем 200 млн копий и ставшая одной из самых продаваемых игр в истории. Разработчики провели около 100 дней в Лос-Анджелесе, исследуя город, общаясь с полицейскими, агентами ФБР, уличными гангстерами и даже посетив тюрьму для полной аутентичности.
Интеллектуальная собственность
Правообладателем бренда и всего контента GTA является Take-Two Interactive Software. Компания зарегистрировала десятки товарных знаков в России и активно защищает свою интеллектуальную собственность, включая игры, мерч и сувениры.
Спустя 17 лет анонсировали сиквел культового квеста Machinarium
К запуску Japanese Ramen Simulator добавят тантанмен и помощников для мытья посуды
Star Wars Zero Company спасла разработчиков от увольнений, а студия возвращается к работе
Новая Tomb Raider не будет похожа на Uncharted
Google показала инструмент для создания игр по текстовому описанию идеи без программирования
Онлайн шутера ARC Raiders резко вырос после выхода крупнейшего обновления Frozen Trail
Продажи Ace Combat 8: Wings of Theve превысили миллион копий, став рекордными для серии
Взломать Star Wars: Galactic Racer стало сложнее из-за новой версии Denuvo с защитой от гипервизора