На мероприятии Finetech Japan 2018, которое состоялось на прошлой неделе, компания JOLED – совместное предприятие фирм Japan Display, Sony и Panasonic – представила несколько вариантов распечатанных на принтере экранов OLED. Пока о массовом производстве их речи не идет, но потенциально все эти панели будут выпускаться серийно.
Для телевизоров JOLED предложит панель диагональю 54,6 дюйма разрешением 4К. Отмечается, что она имеет частоту обновления 120 Гц и охватывает 100% цветового пространства DCI-P3.
Экраны для мониторов были представлены тремя вариантами панели диагональю 21,6 дюйма. Первый вариант разрешением Full HD предназначен для игровых мониторов, второй и третий разрешением 4К – для мониторов профессионального применения: для профессиональной работы с видео и графикой, а также для применения в медучреждениях.
Также JOLED показала панель диагональю 27 дюймов разрешением 4К для использования в качестве «домашнего дисплея», а вот гибкий экран диагональю 21,6 дюйма разрешением 4К, обернутый вокруг столба, предназначен для использования в составе рекламных табло и вывесок.
Напомним, на рынке OLED активны также Samsung и LG. Но если первая выступает в основном производителем малых экранов, а LG, напротив, является ведущим изготовителем больших панелей OLED, то JOLED попытается занять нишу среднеразмерных дисплеев.



Что россияне боятся потерять в сети: деньги, снимки и аккаунты
Huawei Enjoy 100 Pro Max получит 512 ГБ памяти: батарея на 8800 мА·ч, новый процессор Kirin 8020 и спутниковая связь
TCL со «сверхквантовыми точками» и толщиной всего 2 см вошёл в список лучших изобретений 2026 года по версии Time
Магнитный аккумулятор для iPhone Duo толщиной в минимум поступил в продажу значительно раньше запланированного
Каждый четвёртый самолёт уже оснащён Starlink, и пассажиры охотнее выбирают такие рейсы
Илон Маск описал своё видение будущего: деньги обесценятся, а все дела за людей возьмут на себя ИИ и роботы
Патент Sony: ИИ на PlayStation будет предсказывать следующий кадр, не дожидаясь, пока видеочип закончит его отрисовку, и так сглаживать просадки FPS
ИИ за четверть часа нашёл решение против самой опасной супербактерии, которую признали критической угрозой для человечества