На днях сайт Shakenews взял интервью у вице-президента Bethesda Пита Хайнса, где он помимо прочего рассказал о том, почему студия решила отказаться от дезматча в Doom Eternal в угоду асимметричного мультиплеера.
По словам Хайнса, этот режим попросту устарел. Он также подчеркнул, что одной из проблем Doom 2016 было то, что онлайном занималась другая команда, из-за чего он ощущался оторванным от основной игры.
В конце Хайнс добавил, что разработчики не хотят делать что-то только ради самого этого факта, или потому, что так было всегда.
Doom Eternal выйдет 20 марта на PS4, Xbox One, Stadia и ПК. Вместо привычного мультиплеера в серии впервые появится Battlemode, в котором один игрок берёт на себя роль Думслеера, а двое других становятся демонами и пытаются его убить.