Похоже, сиквел сохранил дух первой части, но технических проблем стало куда больше.
8 июля в сети начали публиковать первые рецензии на Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise — продолжение культовой игры японского геймдизайнера Хидетаки «Swery65» Суэхиро. На момент публикации заметки средний балл на Metacritic составил 57 баллов из 100 на основе тридцати обзоров от журналистов.
Отзывы оказались смешанными. Нашлись как авторы, оставшиеся в восторге от сиквела, так и те, кто посчитал её откровенно плохой игрой «даже по меркам оригинала». Оценки при этом разнятся от «восьмёрок» и «девяток» до 1 балла из 5.
Например, обозреватель портала DualShockers подчеркнул, что главное в Deadly Premonition 2 — это сюжет и персонажи, благодаря которым он запоем прошёл игру, «будто приклеенный к телевизору». А журналист IGN, наоборот, заявил, что часть очарования первой части, несмотря на обаяние главного героя, сиквел потерял.
О том же сказал в своей рецензии и журналист USgamer, поставивший игре одну из самых низких оценок.
Почти в каждом обзоре журналисты жалуются на технические недостатки. В первую очередь производительность, из-за которой Deadly Premonition 2 местами становится «практически неиграбельной», а также проблемы с подгрузкой текстур.
В сети уже появилось несколько видеороликов, где можно увидеть, как работает игра.
При этом, судя по всему, ситуация не улучшится с выходом патчей. Видеоблогер Джим Стерлинг упомянул в своём ролике, что пообщался с PR-отделом разработчиков — те ответили, что планов исправлять низкий фреймрейт в ближайшее время у них нет.
Релиз Deadly Premonition 2 состоится 10 июля эксклюзивно на Nintendo Switch.
Первые оценки
- VGC — 2/5
- Dualshockers — 9/10
- God is a Geek — 8,5/10
- USgamer — 1/5
- Nintendo Life — 7/10
- GameSpot — 5/10
- Game Informer — 5/10
- Pocket Gamer — 3/10
- Critical Hit — 4/10
- IGN — 5/10
- Wccftech — 5,5/10