Мы уже не раз и не два писали о модификациях для Kingdom Come: Deliverance, которые облегчают жизнь ее игрокам. Теперь пришло время рассказать о модификации, которая делает игру студии Warhorse намного сложнее.
Мод носит название Ultimate Realism Overhaul, а создал его пользователь под ником Knoxogoshi. Если кратко, модификация увеличивает сложность сражений, замедляет прогресс и затрудняет получение денег.
Чтобы добиться этого, Knoxogoshi изменил урон каждого оружия и увеличил необходимое количество силы для его использования, что сделало практически невозможным убийство противника с одного удара на поздней стадии игры.
Также Ultimate Realism Overhaul уменьшил окно для идеального блока и заставил врагов координировать свои атаки и нападать одновременно, хотя в оригинальной игре они часто выстраиваются в очередь.
Модификация замедляет получение опыта и уровней и нерфит некоторые перки главного героя, а его голод повышается быстрее, поэтому он может начать умирать от голода, даже если не ел всего день.
В начале игры одной из проблем могут стать деньги (точнее, их отсутствие), но этот мод делает все еще сложнее, уменьшая цены, которые торговцы платят вам за товар, и повышая цены на покупку определенных предметов, особенно брони.
Однако одной из отличительных черт Ultimate Realism Overhaul стала ее модульность, потому что изменения сражений, прогресса и экономики можно включать отдельно друг от друга.
Источник
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill