Японский офис Microsoft доказал эффективность четырехдневной рабочей недели
Японский офис Microsoft в целях эксперимента на месяц ввел четырехдневную рабочую неделю. Результаты показали, что если не выжимать сотрудников как губки, то их настроение будет всегда хорошим, а производительность только возрастет.
Эксперимент, в котором приняло участие 2300 человек, проводился в августе. Работникам не снижали зарплату и дали один дополнительный выходной в пятницу. Итоговая статистика показала, что производительность в сравнении с августом 2018 выросла на 40%, а компания даже смогла сэкономить на потреблении электроэнергии (на 23,1%) и на офисной бумаге (было напечатано на 58% меньше документов). Подавляющее большинство сотрудников (92,1%) сказали, что им понравилось работать четыре дня, а не пять.
Хочется отметить, что в России теоретическая возможность перехода на четырехдневную рабочую неделю обсуждается еще с лета 2019 года. Инициатором дискуссии выступил премьер-министр Дмитрий Медведев.
Трудовой Кодекс РФ гласит: «Нормальная продолжительность рабочего времени не может превышать 40 часов в неделю». В теории, это может быть не 8 часов в день, а 4 дня по 10 часов.
Министерство труда РФ выступает против подобной идеи, так как она может привести к увеличению себестоимости продукции и издержек на рабочую силу.
Источник

Мои игровые странствия
Создатель Devil May Cry рассказал, чего боится больше исчезновения дисков
Новая игра Tomb Raider: Catalyst сохранит образ Лары Крофт из трилогии 2013 года по заявлению разработчиков
Hot Toys анонсировала коллекционную фигурку Тора по фильму Мстители Доктор Дум
Тестируем Gemini 3.8: реально ли написать 3D-шутер с нуля без игрового движка?
Rockstar рассказала о множестве активностей в GTA VI и пообещала сделать игру намного глубже
В Capcom положительно оценили оптимизацию Onimusha для Switch 2
CDPR раскрыла число разработчиков дополнения к The Witcher 3