Изумрудный остров: Исследовательская поездка

Прокомментировать Просмотры: 1

Как лучше всего прочувствовать саму суть Изумрудного острова? Конечно же, отправившись в путешествие на машине! В июне разработчики из картографического отдела Euro Truck Simulator 2 побывали в Ирландии в рамках экспедиции для подготовки грядущего дополнения Isle of Ireland DLC. Вооружившись камерами и преодолев тысячи километров, они исследовали всё: от оживленных мегаполисов и уютных деревень до суровых побережьев и завораживающих пейзажей — чтобы собрать все необходимые материалы для создания этого масштабного аддона. Делимся самыми яркими моментами их поездки.

В эту командировку отправились пятеро сотрудников SCS Software: Иван, ведущий специалист по контролю качества игрового мира; Йозеф из дорожного департамента; картоделы Кристиан и Либор; а также Хонза — руководитель проекта Isle of Ireland DLC.

И это еще не всё! К группе присоединились Алекс, один из наших менеджеров по работе с сообществом, и талантливый видеограф Ченда. Они документировали каждый этап поездки, чтобы приоткрыть для вас завесу тайны и показать процесс изнутри. Мы с нетерпением ждем возможности поделиться подробностями этого увлекательного приключения в специальном выпуске шоу SCS On The Road.


Путешествие началось в Дублине, где команда собралась перед тем, как отправиться в грандиозный автопробег по всей стране. Маршрут пролегал через Дублин, Рослэр-Харбор, Уотерфорд, Корк, Килларни, Лимерик, Голуэй, Уэстпорт, Слайго, Бенбалбин, Лондондерри, Бушмиллс, Дорогу гигантов и Белфаст, а завершился вновь в столице. Как нетрудно догадаться, увиденного хватило с избытком!


Эта поездка не состоялась бы без невероятной поддержки наших друзей из Škoda Ireland. Огромная благодарность Раймонду Ледди и его команде за предоставленные автомобили Škoda Octavia. Они с комфортом перевезли нашу съемочную группу через тысячи километров ирландских дорог, став идеальными спутниками в этом незабываемом путешествии.


Мы также хотим выразить искреннюю признательность послу Пршемыслу Вошалику и сотрудникам посольства Чехии в Ирландии за организацию ряда эксклюзивных встреч, включая экскурсию на цементный завод в Лимерике. Это дало нам редкую возможность изнутри взглянуть на повседневную работу предприятия и лучше понять ту ключевую роль, которую дальнобойщики играют в погрузке, разгрузке и транспортировке материалов.


Чем же занималась команда во время поездки? Мы расспросили разработчиков о тех моментах, что запомнились им больше всего, об особо впечатливших местах и о ценных материалах, которые помогут вдохнуть жизнь в ирландские виртуальные просторы ETS2.

Хонза:

«Недавно мы вернулись из ирландской экспедиции, и должен признаться, для меня это стало грандиозным опытом. Личное присутствие на месте ничто не заменит — это совершенно не то же самое, что изучать монитор по чужим фотографиям. Никакие снимки или панорамы улиц не передадут реального ощущения атмосферы. Проехав за рулем и пройдясь пешком по этим ландшафтам, я теперь гораздо отчетливее понимаю, каким должен быть результат, как выглядеть карта и, что важнее всего, какое настроение она обязана транслировать.


Мы и раньше знали, что растительности придется уделять особое внимание, но поездка окончательно убедила нас в этом. И да, ирландская трава действительно невероятно зелена. Этот поразительный оттенок обязательно должен найти отражение в игре.


Кроме того, мы обнаружили множество нюансов, которые легко упустить издалека. Например, на месте сразу замечаешь, как много вокруг публичного искусства: расписанные стены домов, электрощитки, превращенные в холсты для местных художников. Такие штрихи добавляют окружению уникальности и делают виртуальный мир живым и аутентичным.


Что касается личных фаворитов — меня покорило западное побережье, горы Каха, национальный парк Килларни и Коннемара. Побережье Антрима выглядит не менее величественно. А из городов мне больше всего полюбился Голуэй».

Кристиан:

«Ирландия — первое DLC, над которым я работаю. Я бесконечно рад возможности стать частью этой поездки, увидеть всё своими глазами и проникнуться здешней атмосферой. Я побывал практически на всех дорогах и в тех локациях, проектированием которых занимаюсь — от Уотерфорда до Рослэр-Харбор. За последние пару лет они сильно изменились, так что мне было важно запечатлеть их актуальный облик, которого вы не найдете даже на Google Maps. Также я заглянул на склад реквизита киностудии в Белфасте.


Эта поездка помогла мне уловить важнейшие детали и уникальный дух этих мест. Разница со статичными картами из интернета колоссальна. Уверен, это позволит нам поднять реализм на новый уровень и подарить игрокам по-настоящему глубокое погружение. Мне удалось собрать богатую коллекцию референсов, которые помогут всей команде правдоподобно воссоздать виртуальную Ирландию и детально проработать даже те уголки, которых нет на панорамах улиц».

Либор:

«Я влюбился в Ирландию с первых же дней работы над аддоном, изучая её по фотографиям. Поэтому, когда подвернулся шанс съездить туда лично, я был на седьмом небе от счастья. Моей главной целью было исследовать шоссе N71, проходящее через национальный парк Килларни и его окрестности. Имевшиеся у нас снимки были сделаны в пасмурную и дождливую погоду, но для точной цветопередачи картоделу необходимо увидеть пейзаж при солнечном свете.


К счастью, с погодой невероятно повезло, и я собрал отличный материал для работы. Помимо палитры, поездка помогла мне прочувствовать характер ландшафта, масштаб горных массивов и разнообразие флоры. Всё это крайне сложно понять по одним лишь фотографиям. Личное присутствие помогло не только с отрисовкой рельефа и достопримечательностей, но и с нюансами дорожного движения и разметки.


Мы в компании уделяем этим мелочам пристальное внимание. Ирландия невероятно богата на разнообразные пейзажи и памятники, и мы делаем всё возможное, чтобы передать этот колорит игрокам наилучшим образом».

Йозеф:

«Я представлял в поездке дорожный отдел. В SCS я отвечаю за все праворульные префабы для дополнения об Ирландии и реворка Великобритании. По сути, это готовые 3D-модели дорожных развязок — от простейших перекрестков до сложных кольцевых движений.


Дорожные сети Республики Ирландия и Великобритании сильно отличаются от континентальной Европы. Например, катафоты («кошачьи глазки») и вафельную разметку придумали именно в Соединенном Королевстве. Здесь повсюду кольцевые развязки, порой оснащенные светофорами. Ну и, конечно же, движение тут левостороннее. Есть и масса других особенностей, но не буду утомлять вас деталями.

Я безумно рад, что смог воочию изучить дороги обеих стран: теперь мне предстоит внедрить эти уникальные элементы в игровой мир. Мы привезли с собой массу полезных набросков и референсов.


Поскольку моя работа связана с дорогами и перекрестками, я привык смотреть на них под определенным углом. В Ирландии это порой давалось с трудом из-за потрясающих видов и дивной природы. Только залюбуешься пейзажем — и вдруг услышишь блеяние овец. Ощущение абсолютной гармонии и умиротворения. За это я и люблю Ирландию.


За четыре года работы в SCS я впервые смог вживую увидеть ту самую развязку, над которой трудился, а не просто разглядывать ее на мониторе. Странное чувство: приезжаешь в незнакомое место и через секунду понимаешь, что оно тебе уже знакомо. Чистейшее дежавю».

Иван:

«Поездка в Ирландию принесла мне колоссальную пользу. В отделе контроля качества мы целыми днями работаем с фотографиями, видеороликами и панорамами, но увидеть страну своими глазами — совершенно иной опыт. Честно говоря, остров покорил меня в первый же день. Атмосфера, разнообразие ландшафтов, уникальный характер каждого региона.


Мы исколесили значительную часть страны: от шумных городов до тихих сельских дорог, где встречная машина — большая редкость. Именно тогда и ощущаются истинные масштабы. Дорожная сеть, растительность, архитектура — все те мелочи, которые невозможно разглядеть через онлайн-карты. Некоторые места в реальности выглядели совсем иначе, чем на схемах, и этот личный опыт помог мне понять, в чем секрет очарования Ирландии. Наработки уже активно помогают мне в повседневной работе.


Теперь, проверяя элементы карты, я узнаю знакомые локации, за которыми стоят реальные воспоминания: отель, где мы останавливались, пройденная трасса, уютное кафе у дороги. Такая узнаваемость сильно упрощает оценку достоверности окружения и позволяет вовремя заметить изъяны, которые иначе остались бы незамеченными. Верю, что эти впечатления помогут нам довести дополнение об Ирландии до совершенства и сделать его максимально атмосферным для игроков»


Надеемся, вам было интересно узнать о нашей исследовательской поездке. Если вы с нетерпением ждете выхода Isle of Ireland DLC, не забудьте добавить его в свой список желаемого в Steam! Также вы можете подписаться на наш YouTube-канал, чтобы не пропустить специальный выпуск шоу SCS On The Road об Ирландии, где мы покажем еще больше закулучных кадров. До новых встреч, и счастливого пути! Бибикаем!

https://store.steampowered.com/app/3851260/Euro_Truck_Simulator_2__Isle_of_Ireland/

 

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов