Изучил готическую игру впервые
Я получал по морде на протяжении нескольких часов и мне это понравилось.
Сама игра то лежала у меня давно, скачал вместе со второй частью и архолосом когда-то. Почему-то попробовал первым архолос, поиграл минут 10, задушился от управления и забросил, ну а удалять было жалко, думал как-нибудь потом распробую. Ну и это «потом», настало судя по всему сегодня.
Я проснулся в 7 утра, вышел выкинуть мусор, на улице было прохладно, но уже во всю светило солнце, я постоял подышал свежим воздухом, померз и пошел обратно. Включил комп, налил горячего чая, сделал бутерброды, начал согреваться и тут меня посетила странная мысль — сейчас самое время попробовать готику. Вот не знаю почему, просто увидел ее ярлык на рабочем столе и захотел включить.
Отступление про управление
Скажу честно, на удивление пошло неплохо, настроил всё под себя за минуту-две, а остальное время просто пытался привыкнуть. Да, оно не такое уж и сложное, как я себе нафантазировал, но к боевке я наверное не привыкну никогда, ну уж очень странно она сделана. Причем в самой игре я не нашел обучения бою, догадался методом тыка, кстати почему-то я всегда считал, что тут боевка мышкой ( как мышкой поведешь, под таким углом и будет удар ).
На деле же, с каждым часом мне хотелось всё больше и больше просто отключить мышку, было ощущение, что она только мешает.
В целом, я больше заморачивался, а на деле привык за полчаса-час, пока что дрался только киркой и мечем, интересно будет узнать, как тут обстоят дела со стрельбой и магией.
Начало
Только я появился, поболтал с Диего и сразу, в духе моего недавнего прохождения бг3, побежал исследовать каждый сантиметр земли вокруг себя. КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА
Ну свечусь синим и чо? — подумал я. Урон то не наносится, — подумал я еще раз.
И вот она, моя первая смерть в этом мире. Естественно я еще даже не успел сохраниться, так что пришлось заново говорить с Диего и на этот раз двигаться дальше.
Добравшись до лагеря я начал докапываться до всех вокруг фразами, общий посыл которых был в духе «ку, привет, здарова, я новенький, ты кто и как мне стать таким же крутым?»
Не важно, что мне отвечали, я просто был рад слышать все эти голоса ( озвучка от snowball стоит )
Дмитрий Назаров, который по моему мнению до сих пор лучший голос орков в варике.
Андрей Ярославцев ( царствие ему небесное ) которого я помню по голосу Саргераса и Зератула, но в большей степени по голосу Дамблдора и Оптимуса Прайма ( на самом деле если всё перечислять, то пост будет о нем одном, великий актер озвучки! )
Владислав Копп, снова варкрафт + старкрафт 2, ну и щас он в WoW голос Иллидана.
Дмитрий Полонский, тоже популярный актер озвучки и опять таки помню его по варкрафту, Келя озвучивал.
Ну и стоит отметить, что гг озвучивает не кто иной, как голос главного «семьянина» Доминика Торрето ( ну и в целом Вина Дизеля ) — Сергей Чонишвили.
Вообщем каст просто одна большая ностальгия, особенно для меня, человека который проходил варкрафт 3 уже десятки раз и знает все фразы оттуда наизусть ( это до сих пор моя самая любимая игра, как никак была моей первой пройденной игрой в жизни .
Ну как говорится ностальгия ностальгией, а в игру то я играю впервые.
Куда идти, кого бить? — эти и другие вопросы постоянно всплывали у меня в голове. Единственный квест я получил от повара ну и побежал кабанчиком ему за продуктами.
И вот я в шахте. Зачем? я сам не понял, просто искал мясных жуков и набрел на шахту. Попутно умер от какой-то ящерицы, ну да не важно.
Попробовал покопать руду. Ну реализм — мое уважение, получил один кусок руды — уже устал. Я понял, что такими темпами я далеко не продвинусь и забросил это дело. Вместо копания руды, я решил посмотреть как это делают другие и пошел внутрь шахты. Дизайн — кайф, ради интереса прыгнул вниз и лететь на дно было действительно интересно.
Но я решил, что пока что рановато мне идти в шахту и направился назад в Старый Лагерь.
А в это время на дворе уже наступила ночь)
Ночь и атмосфера
И тут плавно переход к самому жирному плюсу игры, о котором многие и говорят, когда речь заходит о причинах культовости — атмосфера.
Ночь — это одновременно и кайф, и боль. Дико атмосферная музыка и дико дикие волки. Я попытался убить одного, нанес ровно 0 урона и жидко пернув отлетел за 2 удара. А эти волки сволочи на каждом углу пачками.
Ну ладно, в начале главное затерпеть, а уж потом я раздам им всем ( спойлер: не раздал ).
Помимо кучи смертей от волков, ночью случился и один приятный момент. По пути назад мне нужно было перейти мост, который охраняли 2 бандюгана. Мирного решения не было, по причине нуля денег в карманах. Но мы же на мосту, а на дворе ночь. Сложив 1+1 я заманил кучу падальщиков на бандитов, но когда они убили этих бедных зверей с 1 удара, то я решил призвать союзника посильнее — гравитацию. И вот один бандит лежит внизу мертвый, а другой внезапно стал дружелюбным и был не против осмотра тела его друга, на предмет лута. Вот тут я понял, что жизнь удалась, с бандита мне дали лук за 220 руды ( позже будет продан за 110 ) и кучу всего разного. Радуясь луту, я продолжил свой путь.
Вернувшись все таки в Старый Лагерь, я кайфанул с атмосферы еще раз и пошел искать кого-нибудь для беседы.
Нашел типа, который предложил мне услугу за услугу. Мне нужно было пойти в лагерь сектантов и притвориться, что я хочу к ним присоединиться, чтобы в будущем поговорить с каким-то другим типом и что-то купить ( ну я так запомнил )
У этого же человека я покупаю карту за 50 руды и наконец-то хоть немного начинаю понимать куда идти и где я вообще нахожусь. Деньги у меня были с продажи лука какому-то охотнику по пути в лагерь.
И вот я решаю ночью пойти в тот самый лагерь сектантов)
КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА №2
Может показаться, что там на пеньке цербер, но нет, это стая драных волков, о существовании которых я успел забыть, пока прохлаждался в лагере. Скажем так — путь выдался веселый, в моменте за мной гнались от 4 до 8 волков, кучка шершней и несколько падальщиков, но я слава богу убежал.
И вот я попадаю в лагерь сектантов. Я бы рад расписать, какой он необычный или красивый, но я ничего не увидел, ночь на дворе. Единственное что скажу — они там все шизики, поклоняются какому-то Спящему и вообще в планах, после выполнения квеста сразу же свалить оттуда подальше.
Потом я попытался наощуп побродить по окрестностям, но тут пошел дождь и стало ну как бы, вот…
Тут я и решил завершить, пока что, мое первое ознакомление с готикой.
Итоги по первому впечатлению
На самом деле, я не ожидал, что мне это понравится в 2023 году. Я думал, что все эти хвалебные отзывы от ностальгирующих игроков, которым былые эмоции не позволяют критически мыслить. Но нет.
Игра мне действительно понравилась, самое главное естественно — атмосфера, господи какой же кайфовый дизайн, графика 100% прошла проверку временем, я думал, что буду плеваться, но сейчас она мне даже кажется красивой. Ну и музыка — мое почтение, она почему-то звучит очень знакомо, хотя я ее до этого не слышал ни разу.
Мне интересно, что вокруг, мне интересно как вообще наносить хоть какой-то урон волкам, как прокачиваться, как присоединиться к фракции. Да и мир тут интересный для исследования, я так понял я могу бежать ваще куда угодно и получать по морде от кого захочу.
Из минусов конечно же управление, но к нему привыкаешь. Так же ожидаю устаревший сюжет и квесты, как никак игре больше 20 лет и я так думаю, что многие рпг, в которые я играл в современности так или иначе черпали из готики вдохновение и из-за этого я могу встретить знакомые квесты или в целом сюжет. Но это еще мне предстоит выяснить.
Еще такой полуминус — сложность, я пока что не понимаю, как вообще нанести урон некоторым существам, но мне это только добавляет интереса, а кто-то может и задушится.
Главное конечно, что я буквально ничего не знаю, или не помню про эту игру. Просто слепое прохождение. Я даже рад, что не заходил на вики или не смотрел разборов перед прохождением. Как я написал в начале, идея поиграть в готику пришла вообще внезапно. Я думаю это внесло большой вклад в мое первое впечатление.
Короче я считаю, что игра прошла проверку временем, не знаю буду ли я проходить ее до конца, но даже эти несколько часов принесли мне очень положительные эмоции и я даже испытал ностальгию ( при том, что играю впервые), от такой атмосферы, голосов русской озвучки и в целом от этого старого свободного подхода к играм.

Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG