Издательство «Бомбора» получило рукопись книги «Star Wars. История игровой вселенной»
Издательство «Бомбора» продолжает работу над фундаментальным трудом «Star Wars. История игровой вселенной», написанным опытным журналистом Ильёй Глазковым. Книга призвана провести читателя через эволюцию видеоигр по мотивам «Звёздных войн», демонстрируя, как менялись проекты под влиянием индустрии, какие из них обрели статус легендарных, а какие канули в Лету.
Представители «Бомборы» поделились новостями: подготовка издания вышла на финишную прямую. Рукопись, подготовленная Ильёй Глазковым, уже принята в работу, и сейчас команда занимается её тщательной вычиткой. Научным редактором выступил известный блогер и журналист Александр Аммосов.
Вот уже много десятилетий «далёкая-далёкая галактика» не перестает вдохновлять аудиторию своими культовыми персонажами и захватывающими эпическими сражениями. Однако масштаб этой франшизы простирается далеко за границы киноэкранов и сериальных эпизодов.
Игровая вселенная развивалась параллельно с киносагой, проходя путь от восьмибитных систем Atari до передовых гарнитур виртуальной реальности. От простых аркадных забав до необъятных пространств с открытым миром, от приключений Кайла Катарна до пути Кэла Кестиса — виртуальные «Звёздные войны» постоянно трансформировались, осваивая всё новые технические возможности и игровые жанры.
Данная книга станет исчерпывающим гидом по истории становления интерактивных проектов в этой вселенной. Читателей ожидает закулисный взгляд на работу студии LucasArts, знакомство с создателями таких прославленных серий, как Battlefront и Knights of the Old Republic, а также рассказ о тайнах закрытых проектов, включая столь ожидаемый боевик Star Wars 1313.
К сожалению, на текущий момент издательство не уточняет сроки старта предзаказов и не раскрывает деталей оформления обложки.
Источник: iXBT.games
Хидео Кодзима рассказал об ограничениях Death Stranding из-за небольшого бюджета и команды
Компания Inart приобрела права на создание коллекционных фигурок по франшизе League of Legends
Инсайдер назвал Marvel’s Wolverine второй по стоимости игрой Insomniac Games
Blizzard дала фанатам новый повод ждать выхода World of Warcraft на консолях
Даниэль Вавра встал на защиту DLSS из-за того, что в Kingdom Come: Deliverance II технология позволила реализовать его видение
Низкая оценка Marvel’s Wolverine может лишить Sony главной номинации на The Game Awards
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма
Разработчик Total War Warhammer 40000 рассказал о влиянии настольной игры на стратегию