Издатель назвал EXODUS конкурентом Mass Effect и высоко оценил потенциал новой RPG
Проект EXODUS всё чаще называют идейным продолжателем знаменитой саги Mass Effect. Глава Hasbro Крис Кокс, успевший лично ознакомиться с ранней сборкой игры, уверен: именно этот тайтл способен восполнить тот вакуум, который возник в жанре после затяжного отсутствия достойных новинок в стиле Mass Effect.
По словам Кокса, решение сделать ставку на поддержку EXODUS было продиктовано «явным рыночным запросом». Он подчеркнул, что поклонники научно-фантастических ролевых игр уже около десяти лет находятся в поиске полноценной альтернативы культовой серии BioWare. К тому же, недавний релиз Dragon Age: The Veilguard лишь укрепил в игровом сообществе тревожные настроения относительно нынешнего курса студии BioWare.
Ключевая роль в создании EXODUS отведена команде опытных разработчиков, в прошлом — сотрудников BioWare, под руководством сценариста Дрю Карпишина. Сам Кокс характеризует грядущую новинку как «Dungeons & Dragons в космических декорациях».
Ставка в EXODUS сделана на глубокую вариативность сюжета и проработанные межличностные отношения — именно те аспекты, за которые аудитория полюбила оригинальную трилогию Mass Effect. Выход игры запланирован на начало 2027 года; при этом разработчики пообещали уже этим летом представить новые подробности проекта и масштабную демонстрацию игрового процесса.
Источник: iXBT.games
JoyToy показала видеообзор фигурки счетовода «Гвардии Смерти» из Warhammer 40,000
Джефф Кили объяснил, кто платит за участие в Gamescom, и заявил о доступности шоу не только для богатых студий
Как осовременить Fallout 4: подборка модов на оружие, одежду и не только. Часть 3
Косплеер предстала в образе Шани из дополнения «Ведьмак 3: Каменные сердца»
Президент Sony раскрыл новую стратегию: продажи PS5 перестали быть главным приоритетом
Возрождение проекта с помощью Cursor
Разработчики Red Dead Redemption подозревали саботаж хакеров из-за обилия багов в мультиплеере
Крику падальщика из Gothic исполнилось почти 80 лет