Издатель хотел убрать из игры фирменные очки Bayonetta

Прокомментировать Просмотры: 27

В честь 16‑й годовщины выхода первой части Камия поделился воспоминаниями о непростых этапах разработки флагманского проекта студии PlatinumGames.

Во время обсуждения в социальной сети X один из поклонников попросил Камию уточнить фразу из давнего интервью, касавшуюся фирменных очков героини. Цитату «Очки Байонетты — как её нижнее бельё» часто ошибочно приписывают Камии, тогда как на самом деле её произнёс режиссёр анимации Юдзи Шимомура, отвечавший за кат‑сцены. Камия же отметил, что полностью разделял эту точку зрения и настойчиво добивался сохранения очков в образе, несмотря на давление со стороны издателя.

«Когда мы работали над Bayonetta, наши клиенты просили нас снять с неё очки, и я постоянно отклонял их предложения. Но также правда и то, однажды господин Шимомура, который продюсировал ролики, сказал: «Очки Байонетты — это как её нижнее бельё — ни в коем случае их не снимайте»», — рассказал Камия.

Главный дизайнер персонажа Мари Симадзаки добавила, что Камия неизменно требовал, чтобы в каждой версии эскиза существовал вариант с очками. «Когда я делала наброски, он подходил и шептал: «Почему бы тебе не дать ей очки?», — поэтому у меня выработалась привычка держать слой с очками всегда наготове. Хотя процесс утверждения финального образа порой был непростым, я постоянно сохраняла этот слой», — поделилась она.

Очки для Байонетты вовсе не декоративный штрих: по словам Камии, они выполняют роль маски, отделяющей героиню от внешнего мира и связанной с её прошлым. В планах Камии — раскрыть дополнительные мотивы, объясняющие, почему Байонетта никогда не расстаётся с этими очками.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов