Итоги 14 января: Бобби Котик о продаже Activision и первые детали мультиплеера GTA VI
Оперативная сводка ключевых событий мировой индустрии развлечений за минувшие сутки.
- Откровения Бобби Котика: экс-глава Activision связал 60-процентное падение продаж Call of Duty с конкуренцией со стороны Battlefield и заявил о стагнации консольного рынка, выразив удовлетворение продажей компании
- В ходе судебных разбирательств в сеть утекли первые подробности многопользовательского режима грядущей GTA VI
- Экспансия GOG: как новое руководство магазина планирует пошатнуть монополию Steam?
- «Рыцарь Семи Королевств» удостоился похвалы критиков, показав при этом самый скромный старт среди всех экранизаций по вселенной «Игры престолов»
- Nintendo запустила акцию с временным бесплатным доступом к сервису Switch Online
- Хидетака Миядзаки раскрыл причины, по которым он отказался доверять разработку Bloodborne 2 сторонней студии
- Реакция на критику: создатели Escape from Tarkov вновь обновили локацию «Терминал», снизив общий уровень хардкорности
- Урбанистика Скайрима: ученый применил математические методы, чтобы доказать непригодность городов в хите Bethesda для пешеходов
- Колоссальный интерес к Total War: Warhammer 40,000 — количество добавлений в списки желаемого Steam превысило миллионную отметку
- Тактические хитрости в ARC Raiders: пользователи нашли способы ослеплять противников-роботов и вызывать крушение Ракетчика
Источник: iXBT.games
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG