Пусть некоторые встретили игру прохладно, прежде всего из-за невзрачной графики, чей уровень больше подходит для мобильной поделки, но я все же оценил по достоинству Contra: Operation Galuga. Прежде всего как продукт, который взял на себя ответственность перезапустить серию Contra и снова наладить потерянный с фанатами контакт.
Мне было интересно раскопать историю разработки и я узнал больше о взаимоотношениях Wayforward и Konami. Как они сотрудничали ранее, почему разработкой руководил именно Том Хьюлетт, за плечами которого большой опыт работы с подобными проектами.
В общем, надеюсь, моя история Contra: Operation Galuga получилась как минимум информативной и интересной. 🙂