Исследователи устраняют один из самых больших недостатков VR-устройств
Исследователи Стэнфордского университета совместно с Nvidia пытаются решить одну из самых больших проблем с устройствами виртуальной реальности. Речь о размерах гарнитуры, надеваемой на голову.
Прототип устройства выглядит достаточно забавно, но это шаг в правильном направлении. В исследовательской работе написано:
«Основное препятствие с популяризацией VR-технологии – размер существующих дисплеев и связанный с этим дискомфорт».
Аппаратное обеспечение получило название «Голографические очки», обеспечивающие трехмерное полноцветное изображение с помощью оптики толщиной всего 2,5 мм. Использование другого типа линз, обеспечивает и другие преимущества – практически неограниченное разрешение и более широкие углы обзора.
В прошлом такие «плоские» линзы (на английском языке как «pancake lenses») подходили только для двухмерных изображений, но теперь исследователи и Nvidia подготовили адаптацию для объёмной графики.
Впереди у исследователей много работы. Кроме причудливых полос на линзах, прототип обеспечивает видимость всего 22,8°. Для эффективной работы также необходимо точное измерение зрачка пользователя, чего трудно добиться в домашних условиях.
JoyToy выпустила по Warhammer: The Horus Heresy фигурку чемпиона-консула «Имперских Кулаков»
[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5