Искусственный пикселей | Warhammer 40.000: Пистолет-крюк
Приветствую дамы и господа, и с ходу хочу прояснить, что я не являюсь фанатом Warhammer. Я знаю, что это за вселенная, что там есть император, орки, некросы, ультрамарины, эльдары, но названия всех орденов и прочего достаточно далеки от меня. Сам мир бесконечной войны со своими монументальными масштабами и брутальностью вызывает неподдельный интерес. Игр по вахе выходило какое-то огромное количество, но не все из них были надлежащего качества, чтобы уделять им время. В моем портфолио таких было всего две: Dawn of War (как и у большинства) и Vermintide 2, но здесь события разворачиваются уже во вселенной Fantasy Battle, а речь идет про 40000. И недавно этот список пополнил еще один проект, воплощающий в себе ту мощь и энергию, которой и славится Warhammer и, к сожалению, кладущий свой Boltgun на некоторые аспекты баланса.
Иногда бывает, что хочется простого и задорного рубилова, чтобы дробовик в руках бабахал, а тушки врагов смачно разрывались литрами кровищи. И кто-то скажет «так пройди ты уже Doom Eternal», но тут игра просто попала на глаза как раз под то самое настроение. Еще после просмотра трейлера внимание привлекла стилизованная под ретро картинка, уровень пиксилизации которой можно менять в настройках. И какая же она сочная, несмотря на то, что окружают нас в основном индустриальные постройки, интегрированные в готические замки. Она не выглядит как старая графика из 90-х, а именно как современное ее воплощение, что сразу бросается в глаза.
Что я понял после знакомства с этой игрой так это то, что не надо играть в нее запоем. Проведя в ней довольно длительное время, она начинает слегка раздражать и тебе надоедает долгое ковыряние жирных мобов. Осознание этого пришло после того, как я стал применять ручные сохранения. До этого хватало обычных Autosave и не лень было перепройти пару коридоров, но впоследствии желание снова сталкиваться с терминаторами и прочими становилось все меньше, поэтому сохраняться стал чуть ли не после каждой арены. Но если заходить и изредка отводить душу, кроша толпы еретиков, то эта игра способна подарить вам эти ощущения.
Спасибо за внимание, не видитесь на всякую ересь и всем пока!!!
#warhammer #boltgun #shooter #aurochdigital #focusentertainment.

Аналитики сообщили, что выручка Saros на 20% ниже показателей Returnal на аналогичном этапе после релиза
Бен Аффлек назвал отвратительным процесс съёмок фильма Лига справедливости
Математика безумия: как я создавала логику для браузерной игры с синдромом Капгра и топорами
Инсайдер Cyberleek пообещал прекратить сливы по GTA 6, но пригрозил раскрыть концовку игры
Обратная разработка Spark Casual Engine: конвейер видеоигр начала 2010-х
Capcom показала геймплей ремейка Resident Evil 3 на Nintendo Switch 2
Юристы Sony добились закрытия неофициального магазина взломанных игр для PS5
Rockstar официально высказалась о дате выхода GTA VI