Игру теперь можно собрать самостоятельно с использованием Windows XP и Microsoft Visual Studio 2005.
Исходный код «Периметра» выложил на GitHub один из ключевых разработчиков игры Андрей «KranK» Кузьмин. Весь код игры кроме сторонних библиотек опубликовали под лицензией GPLv3, которая позволяет свободно модифицировать и изменять ПО.
Сообщество поклонников игр студии «К-Д ЛАБ», выпустившей «Периметр», открыло чат в Телеграме для обсуждения открытого исходного кода стратегии. Для её сборки с помощью выложенных данных необходимо правильно настроить Additinal Include Direcotires и Additional Link Directories — для этого Андрей Кузьмин оставил соответствующие инструкции на GitHub.
«Периметр. Геометрия войны» — фантастическая RTS, которую российская студия «К-Д ЛАБ» выпустила в 2004 году. В игре были инновационные для жанра геймплейные механики: терраформинг поверхности, юниты, которые сливались и превращались в другие виды бойцов. Сюжетно «Периметр» выступил приквелом к другой игре «К-Д ЛАБ» — «Вангерам». Её исходный код ранее тоже выложили в открытый доступ.