ИРИ предложил разработать платформу, аналогичную Steam, для стран БРИКС для защиты пользователей от негативного влияния видеоигр
Идея пока остается на уровне предложения, и представители индустрии ее абсолютно не поддерживают.
Институт развития интернета (ИРИ) предложил рассмотреть вопрос регулирования игровой индустрии на международном уровне в рамках сотрудничества стран БРИКС. Цитируя издание Forbes, которое изучило документ «Компьютерные игры и метавселенные», стали известны детали инициативы.
Специалисты ИРИ полагают, что существующие нормы распространения контента «устарели и не соответствуют современным требованиям, а также не обеспечивают равноправного партнерства». К тому же, много пользователей сталкиваются с игровой зависимостью, а разработчики игр создают и совершенствуют системы, которые способствуют ее развитию для увеличения прибыли.
«Одна из возможностей — внедрение единой системы классификации и распространения контента на платформе БРИКС, включая видеоигры. Создание общего информационного пространства для стран этого союза могло бы стать решением».
Генеральный директор АНО ИРИ Борис Едидин отметил, что «институты допущения на рынок, сертификации и маркировки должны находиться под контролем стран-потребителей». В настоящее время страны БРИКС не располагают единым сводом правил и стандартов, что не позволяет им оказывать влияние на контент, производимый вне их объединения.
Однако Едидин добавил, что полностью запрещать что-либо не стоит. Важно, чтобы у потребителя была возможность влиять на контент.
«Почему это актуально? Контентная индустрия строится на аудитории. Бизнес следует за потребителем, туда, где он готов платить. Но, значительная часть этой аудитории сейчас сосредоточена в странах БРИКС […] И сегодня декорации задаются Западом, а потребление происходит другими. Необходимо менять этот неравновесие. Означает ли это запреты? Нет, но покупатель должен иметь возможность диктовать условия».
Эксперты и участники рынка, опрошенные Forbes, изначально не поддерживают инициативу ИРИ, считая, что попытка создать альтернативу Steam является нецелесообразным вложением средств, учитывая позиции существующих платформ.
Идея остается на этапе предложения. Шансы на ее реализацию кажутся крайне низкими.
***
Источник изображения: Silicon Scotland
Источник: iXBT.games

Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Бои на воде в Battlefield 6: чем удивил четвертый сезон?
Для Grim Dawn выпустили масштабное дополнение Fangs of Asterkarn