IO Interactive поделилась техническими подробностями 007 First Light для PS5 Pro
Выход игры запланирован на конец мая; проект станет доступен как на консолях, так и на персональных компьютерах.
Студия IO Interactive поделилась подробностями технического исполнения шпионского экшена 007 First Light для владельцев PlayStation 5 Pro. Разработчики официально подтвердили, что на старте проект предложит геймплей при 60 кадрах в секунду, а также задействует возможности обновленной технологии PSSR.
Как отмечают создатели, усовершенствованный алгоритм PSSR существенно улучшает визуальную составляющую в динамичных эпизодах. Особое внимание было уделено устранению артефактов и мерцания мелких объектов — листвы, волос персонажей и сложных геометрических форм, — которые зачастую теряют четкость при активном движении камеры. Благодаря этому картинка сохраняет стабильность и высокую детализацию даже в самые напряженные моменты приключений Джеймса Бонда.
Технический директор студии Хенрик Шлихтер подчеркнул, что интеграция свежей итерации технологии обеспечила «впечатляющий скачок» в качестве рендеринга на PS5 Pro. По его утверждению, игра стала выглядеть значительно чище, а проработка мелких деталей обрела должную остроту и четкость.
В свою очередь, инженер по визуализации Джон Рокатис добавил, что внедрение улучшенного PSSR прошло максимально гладко и заняло у команды всего одни сутки. Разработчикам даже не потребовалась кропотливая ручная доводка отдельных локаций: технология продемонстрировала стабильную работу во всем проекте практически сразу после подключения.
Кроме того, представители IO Interactive подтвердили, что на всех целевых платформах в качестве основного метода апскейлинга будет использоваться AMD FSR 3.1.5. Параметры целевого разрешения для PlayStation 5 и Xbox Series X|S пока остаются предметом дальнейших анонсов.
Премьера 007 First Light намечена на 27 мая; игра выйдет одновременно на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Источник: iXBT.games
Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры