Интервью с создателями приключенческой ролевой игры The Tales of Bayun
Визуальный стиль — первое, на что обращают внимание в современных играх. Порой достаточно одного единственного изображения (например, промо-арта или скриншота), чтобы влюбиться в проект. Не зря старинная поговорка гласит, что встречают у нас по одежке.
The Tales of Bayun основана на славянских сказках, легендах и преданиях, что подразумевает наличие определенной базы и ожиданий от проекта, в том числе и с точки зрения графики и стиля.
Мы встретились с командой разработчиков и конечно же не могли не расспросить о визуальном стиле проекта. Сегодня художники и дизайнеры The Tales of Bayun расскажут нам о том, чем вдохновляются в процессе работы и откуда черпают идеи для образов и персонажей.
Создатели Outlast удивились отсутствию подражателей у этого хоррора
Джеймс Ганн раскрыл сроки выхода второго сезона «Монстров-коммандос» с возвращением Короля Акул
Crimson Desert: патчноут 2.04.05
Ex Machina: рождение, успех, фиаско
Мрачную метроидванию Well Dweller перенесли на Android
Разработчики Helldivers 2 задумались о создании игры, высмеивающей искусственный интеллект
Activision классифицировала новую версию Call of Duty: Modern Warfare 2
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения