Интервью с голосом Романа из GTA 4: Джейсон Зумвалт о культовой роли, ремастере и не только

Прокомментировать Просмотры: 0

Около двух десятилетий назад Джейсон Зумвалт подарил свой голос и внешность культовому персонажу Роману Беллику из GTA 4. Тем не менее актёр до сих пор делится воспоминаниями о том периоде с таким воодушевлением, словно кастинг завершился буквально вчера.

Начало творческого пути

Решение Джейсона связать жизнь со сценой зародилось почти как анекдот. Еще в старших классах он вместе с приятелем пришел на спектакль с участием их общего друга. Игра начинающего артиста была далека от идеала, однако это нисколько не помешало ему произвести впечатление на противоположный пол. Увидев это, юный Зумвалт решил, что сумеет сыграть куда убедительнее.

Впрочем, романтика профессии быстро разбилась о суровую реальность после переезда в Нью-Йорк. Осознав тяготы актерского быта, Джейсон переключился на стендап-выступления и дикторскую работу в озвучке рекламы.

Кастинг

Grand Theft Auto IV стала дебютным игровым проектом в карьере Зумвалта. Предложенный сценарий сразу подкупил своим юмором. Изначально Джейсон рассчитывал исключительно на классическую запись у микрофона, поэтому перспектива участия в полноценном захвате движений приятно его удивила. Впрочем, заветного звонка с подтверждением роли пришлось подождать некоторое время.

Работа над акцентом

Сербское произношение не вызвало особых затруднений: в свое время семья актера давала приют сербским беженцам. Однако в качестве фундамента Зумвалт использовал привычный ему русский акцент, адаптировав его под балканские интонации своего персонажа.

Момент истины

Компания Rockstar Games традиционно скрывала суть разработки — проект создавался под кодовым наименованием Frozen (для разных членов команды студия нередко использовала разные названия). Будучи заядлым геймером, Зумвалт быстро сопоставил факты и уже через пару недель репетиций прямо спросил у одной из посвященных ассистенток: «Это ведь следующая часть Grand Theft Auto для нового поколения консолей?»

Эволюция технологий motion capture

В двухтысячных сфера захвата движений стремительно развивалась, и разработчики пользовались всеми передовыми возможностями индустрии. Если во время работы над оригинальной GTA 4 актеры обходились эластичными костюмами со светоотражающими маркерами на теле и лице, то к этапу создания эпизодов GTA: The Lost and Damned и GTA: The Ballad of Gay Tony процесс усложнился — на головы исполнителей начали крепить специальные камеры для детализированной фиксации мимики.

Впечатления после релиза

После выхода игры Джейсон с гордостью подарил диск для Xbox 360 своим малолетним двоюродным братьям. Однако оценить труды родственника им не удалось: мальчишки нагло скипали все кат-сцены и просто избивали прохожих на улицах Либерти-Сити, из-за чего диск у юных хулиганов быстро отобрали родители.

Сам же Зумвалт испытал неподдельный восторг, позируя на улицах Лос-Анджелеса прямо перед гигантским рекламным щитом с изображением своего персонажа.

Материал дополняется…

 

Источник: gta.com.ua

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов