Компания Intel заполучила в свои ряды очередного полезного сотрудника, и вопрос снова касается графического подразделения компании.
В Intel перешёл Антон Капланян. У него весьма длинный послужной список, но из важнейшего нужно отметить то, что он был одним из создателей технологий Nvidia DLSS и RTX. Как сказано на его странице в Linkedin, он работал проектированием и моделированием оборудования для трассировки лучей RTX, изобрел метод шумоподавления 1 сэмпл/пиксель в реальном времени и впервые применил машинное обучение к графике в реальном времени.
В Nvidia Капланян проработал чуть более двух лет в период с 2015 по 2017 год. После этого и до перехода в Intel он работал в Facebook над технологиями рендеринга для виртуальной реальности. Также Капланян работал в Crytek и российской компании Akella.
Судя по послужному списку и новой должности вице-президента по графическим исследованиям, Капланян поможет Intel развивать технологии, связанные с GPU. Учитывая, что у Intel явно большие планы в этой отрасли, специалист такого класса явно может сильно помочь компании.
Samsung выпустила июльское обновление для смартфонов Galaxy A54, A33, A26 и A15
AMD утверждает, что процессоры Zen 6 превзойдут будущие серверные чипы Nvidia вдвое сильнее, чем ожидалось
Ученые вычислили максимальный предел человеческой жизни — 190 лет
«НМ-Тех» запустить собственную линию корпусирования микросхем для завода 28-нм чипов
Выпуск 36 самолетов МС-21 в год планируют наладить к 2032 году
Мини-ПК Bosgame E6 ECO с Intel Core 3 304 и 12 ГБ ОЗУ оценили в 380 долларов
Инсайдеры раскрыли кодовые названия и камеры будущей линейки Samsung Galaxy S27
Поставки новейшего учебно-боевого самолета Як-130М стартуют в 2028 году