Insomniac рассказала, на какую игру ориентировалась при создании Marvel’s Wolverine

Прокомментировать Просмотры: 4

Студия Insomniac Games изучала опыт экшена X-Men Origins: Wolverine 2009 года во время создания Marvel’s Wolverine. Об этом в интервью сообщил директор проекта Майк Дейли.

По словам Дейли, разработчики анализировали старую игру не для прямого копирования механик, а ради решения похожих дизайнерских задач. Обе команды искали способ перенести способности Росомахи в формат видеоигры так, чтобы боевая система оставалась зрелищной, удобной в управлении и соответствовала комиксам.

Оригинальную X-Men Origins: Wolverine аудитория запомнила благодаря жестоким сражениям, механике регенерации и динамичному темпу. Первые игроки отмечают, что Insomniac Games также удалось передать характер персонажа. Marvel’s Wolverine получит более линейную структуру с упором на бои и откажется от открытого мира в стиле Marvel’s Spider-Man.

Релиз Marvel’s Wolverine состоится 15 сентября 2026 года эксклюзивно на PS5.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов