Insomniac ответила на критику Marvel’s Wolverine и заявила, что всем угодить невозможно

Прокомментировать Просмотры: 6

Геймдиректор Marvel’s Wolverine Майк Дэйли прокомментировал критику игры, возникшую в сети после публикации новых геймплейных материалов. Разработчик заявил, что команда Insomniac Games давно привыкла к подобной реакции аудитории.

В интервью Дэйли отметил, что студия годами создает проекты в условиях завышенных ожиданий. По его словам, это «хорошая проблема», так как повышенное внимание подтверждает сильную вовлеченность фанатов.

Похожая ситуация возникала со всеми частями серии Marvel’s Spider-Man. Несмотря на высокие оценки прессы и миллионные тиражи, пользователи регулярно критиковали внешность персонажей, структуру заданий и отдельные механики.

Дэйли подчеркнул, что ни одна игра не способна угодить каждому игроку. При разработке Marvel’s Wolverine авторы не стремились подстраиваться под все мнения в интернете. Главной целью команды было передать характер Логана. Ради этого Insomniac Games сделала упор на линейное повествование и жестокость, отказавшись от формулы открытого мира в стиле Spider-Man.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов