Инсайдер назвал настоящую причину переноса Cyberpunk 2077
У бояр появился еще один отличный повод ненавидеть консоли. Как рассказал инсайдер Борис Неспилак, хорошо зарекомендовавший себя среди польских игроков, причиной переноса Cyberpunk 2077 послужили проблемы с оптимизацией игры на консолях текущего поколения.
Игра демонстрирует удручающую производительность на базовой модели Xbox One, до невозможности разочаровывая этим CD Projekt. Изначально разработчики должны были найти обход ограниченным возможностям Xbox One до января 2020 года, но не справились, из-за чего игру было решено перенести на сентябрь.
Пока неизвестно, выльется ли оптимизация Cyberpunk 2077 в урезание качества картинки и спецэффектов на консолях промежуточного поколения Xbox One X и PS4 Pro, а также персональных компьютерах.
Неспилак также заявил, что хотя CD Projekt и закончила работу над основной сюжетной линией порядка трех месяцев назад, студия все еще продолжает корпеть над дополнительными заданиями.
Источник

Ветеран Rockstar назвал утечки GTA VI пустяком по сравнению со скандалом вокруг Hot Coffee в GTA: San Andreas
Стартовала предзагрузка тактики Star Wars Zero Company и стало известно время релиза
Опубликован новый трейлер аниме «Во всеоружии: Сила артефактов» — премьера состоится 2 октября
Игроков впечатлила демоверсия новой аркадной гонки в стиле Need for Speed: Underground 3
Вышел первый трейлер стелс-хоррора CASE: Animatronics Redux с поумневшими аниматрониками и расширенными локациями
Inart опубликовала распаковку фигурки Нигана из восьмого сезона «Ходячих мертвецов»
В Studio Ghibli пока не знают, каким будет следующий полнометражный фильм
Юэн Макгрегор предложил Дэйву Филони идею вернуть Йоду во второй сезон «Оби-Вана Кеноби»