Инсайдер назвал настоящую причину переноса Cyberpunk 2077
У бояр появился еще один отличный повод ненавидеть консоли. Как рассказал инсайдер Борис Неспилак, хорошо зарекомендовавший себя среди польских игроков, причиной переноса Cyberpunk 2077 послужили проблемы с оптимизацией игры на консолях текущего поколения.
Игра демонстрирует удручающую производительность на базовой модели Xbox One, до невозможности разочаровывая этим CD Projekt. Изначально разработчики должны были найти обход ограниченным возможностям Xbox One до января 2020 года, но не справились, из-за чего игру было решено перенести на сентябрь.
Пока неизвестно, выльется ли оптимизация Cyberpunk 2077 в урезание качества картинки и спецэффектов на консолях промежуточного поколения Xbox One X и PS4 Pro, а также персональных компьютерах.
Неспилак также заявил, что хотя CD Projekt и закончила работу над основной сюжетной линией порядка трех месяцев назад, студия все еще продолжает корпеть над дополнительными заданиями.
Источник

Моддеры добавили в Marvel’s Spider-Man 2 кооператив на 16 игроков
Бюджет на рекламу GTA VI сравнили с затратами на несколько Kingdom Come: Deliverance II
Square Enix хочет задействовать все возможности Nintendo Switch 2 для новой Final Fantasy VII
Пиковый онлайн симулятора выживания Permafrost превысил 8000 игроков после неожиданного успеха игры
Предзаказ на набор армии дуардинов Хазалитские Твердыни для Warhammer Age of Sigmar откроется 17 октября
Retro Remake может выпустить более доступную Lite-версию FPGA-консоли SuperStation One
Microsoft выпустит дисковую версию Forza Horizon 6 для PS5, но с одним нюансом
Astral Studio открыла предзаказ на неофициальную статую примарха Льва Эль’Джонсона из Warhammer 40,000