Инсайдер: Спустя 18 лет ожидания разработка Beyond Good & Evil 2 наконец начала обретать форму
Первое упоминание проекта состоялось еще на выставке E3 в 2008 году, однако последняя крупная презентация датирована 2017-м. Несмотря на сомнительный статус главного долгостроя индустрии и символ «производственного ада», актуальные сведения на начало 2026 года подтверждают, что в стенах студии Ubisoft Montpellier работа не прекращается.
Жизнеспособность амбициозного тайтла подтверждают и новые вакансии, открытые в конце ноября 2025 года. Ubisoft продолжает активно нанимать профильных специалистов, включая экспертов по многопользовательским режимам. Весьма показательно, что Beyond Good & Evil 2 благополучно пережила масштабную волну реструктуризаций и сокращений 2024–2025 годов — это наглядно демонстрирует сохраняющийся интерес издателя к данному IP.
Поводом для осторожного оптимизма послужили и сообщения от инсайдеров. В первых числах января 2026 года Том Хендерсон отметил, что проект наконец «приобретает вполне осмысленные очертания». Поклонники, привыкшие к многолетнему ожиданию, воспринимают подобные новости с долей скепсиса, однако позитивный сигнал от авторитетного источника дает основания верить, что спустя почти два десятилетия игра начала выходить из затянувшейся стадии препродакшена.
Источник: iXBT.games
Ролевой экшен UnGodly от создателя Star Wars: Galaxy of Heroes вышел на смартфонах после двух переносов
Менеджмент My.Games договорился о выкупе компании у единственного акционера
Konami выпустила новый патч для Silent Hill 2 Remake на PS5 — улучшит ли он графику?
Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6
В Cyberpunk 2 вернется Найт-Сити и появится второй мегаполис
Утечка о ремейке Resident Evil Code: Veronica: Тиран поумнеет, а Capcom готовится к тестированию