Инсайдер: Спустя 18 лет ожидания разработка Beyond Good & Evil 2 наконец начала обретать форму
Первое упоминание проекта состоялось еще на выставке E3 в 2008 году, однако последняя крупная презентация датирована 2017-м. Несмотря на сомнительный статус главного долгостроя индустрии и символ «производственного ада», актуальные сведения на начало 2026 года подтверждают, что в стенах студии Ubisoft Montpellier работа не прекращается.
Жизнеспособность амбициозного тайтла подтверждают и новые вакансии, открытые в конце ноября 2025 года. Ubisoft продолжает активно нанимать профильных специалистов, включая экспертов по многопользовательским режимам. Весьма показательно, что Beyond Good & Evil 2 благополучно пережила масштабную волну реструктуризаций и сокращений 2024–2025 годов — это наглядно демонстрирует сохраняющийся интерес издателя к данному IP.
Поводом для осторожного оптимизма послужили и сообщения от инсайдеров. В первых числах января 2026 года Том Хендерсон отметил, что проект наконец «приобретает вполне осмысленные очертания». Поклонники, привыкшие к многолетнему ожиданию, воспринимают подобные новости с долей скепсиса, однако позитивный сигнал от авторитетного источника дает основания верить, что спустя почти два десятилетия игра начала выходить из затянувшейся стадии препродакшена.
Источник: iXBT.games
Игроки нашли способ побить рекорды создателей Modern Warfare 4
Манга «Ателье колдовских колпаков» завершена на треть, а материала может хватить на двенадцать сезонов
Почему счёт матча Dota 2 может отличаться на разных сайтах
Презентация GTA VI обошла по популярности проекты Netflix и покорила 87 стран
Ролевая игра The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака» возглавила чарт продаж в Steam
CD Projekt RED рассказала о планах на The Witcher 4 и отличиях игры от типичных проектов на Unreal Engine 5
Для Nintendo Switch 2 вышел крупный патч для девятилетней Mario Kart 8 Deluxe
Rockstar готовит показ режима GTA V Roleplay нового поколения