Инсайдер: PS6 совершит революционный скачок в графике
Геймеры все чаще высказывают опасения, что грядущее поколение консолей — в частности, PS6 и Xbox под кодовым названием Project Helix — не обеспечит того качественного скачка в визуальной составляющей, на который все рассчитывают. Своим видением перспектив новой «железной» эпохи поделился известный техноблогер Moore’s Law Is Dead.
Сегодняшнее поколение приставок нередко упрекают в отсутствии полноценной графической революции. Несмотря на то что проекты для PlayStation 5 превосходят игры времен PS4, значительная часть сообщества считает такой прогресс недостаточным. Именно поэтому дискуссии вокруг возможностей будущих систем от Sony и Microsoft набирают обороты.
По словам Moore’s Law Is Dead — инсайдера, ранее точно предсказавшего выход PS5 Pro, детали внедрения технологии PSSR и стратегические планы Sony, — в следующем цикле консолей качественные изменения станут гораздо более очевидными.
Подобный прогноз выглядит вполне обоснованным, если принять во внимание возможности PS5 Pro. Эта система уже сейчас демонстрирует ощутимый прирост производительности по сравнению с базовой моделью, особенно в тайтлах, где задействованы PSSR и передовые алгоритмы апскейлинга.
Источник: iXBT.games
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям
Among Us помогла раскрыть похищение 17-летней девушки, которую удерживали более года
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time возглавил рейтинг Metacritic по оценкам игроков
Глава CI Games подтвердил выход Lords of the Fallen II на физических носителях
Древние божества среди радиоактивных пустошей: самые мрачные тайны вселенной Fallout