Инсайдер: Halo Infinite вышла на прибыльный уровень
Halo Infinite началась на высокой ноте, но вскоре растеряла значительную часть аудитории. У геймеров возникли претензии как к сюжетной кампании, так и к многопользовательскому режиму.
Halo Infinite вышла в 2021 году и была разделена на две составляющие. Бесплатный многопользовательский режим с микротранзакциями и сюжетная кампания, доступная в качестве премиального дополнения.
Хотя на старте игра привлекла большое внимание, большая часть аудитории в Steam вскоре покинула её. Вокруг бюджета игры ходят разные слухи, часто упоминается сумма в 500 миллионов долларов.
По информации инсайдера и журналиста Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), если его сведения верны, проект 343 Industries уже некоторое время генерирует прибыль.
***
Обложка: 343 Industries, Xbox Game Studios. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero
Новые подробности о Kingdom Hearts 4 могут появиться на мероприятии D23
Число загрузок открытой бета-версии соулслайка Mortal Shell II превысило один миллион
Phantom Blade Zero отлично пойдет даже на относительно скромном железе
В LOST ARK стартовало обновление «Обретенное знание»
Тираж игры Meccha Chameleon в Steam превысил 20 миллионов копий