Информация о доступности в Stray Gods обновлена
Summerfall Studios выпустили информационную страницу доступности для Stray Gods, она начинается с заявления о приверженности студии доступности и объясняющую игровой процесс и доступность в их предстоящей ролевой музыкальной игры.
Доступный дизайн
Чтобы начать игру, взаимодействие с меню сведено к минимуму. Игроки могут отключить таймер для выбора по времени. В любой момент можно поставить игру на паузу, что позволяет не торопиться. Текст на экране останется видимым, когда игра поставлена на паузу или игроку нужно принять решение в диалоге.
Игроки могут вернуться к предыдущей сцене с помощью меню загрузки. Игроки должны знать, что любые сохранения за пределами этой сцены удаляются из-за того, что решения игроков имеют продолжительный эффект на протяжении всей игры. Чтобы игроки не удалили свой прогресс по ошибке, игра предупредит игроков об этом перед загрузкой.
Переназначение кнопок
С точки зрения опций управления, переназначение возможно для всех элементов в игре. Как для клавиатуры, так и для контроллера. Также стоит отметить, что Stray Gods не требует длительных или быстрых нажатий кнопок.
Субтитры и Аудиоописания
Игроки могут включать субтитры, а также есть возможность увеличить размер субтитров. Важно отметить, что игра передает важную информацию не только звуком.Выбора шрифта нет, но разработчик сделал осознанный выбор шрифта без засечек в игре. Подобные шрифты часто легче читать большинству игроков. Чтобы избежать проблем, связанных с дальтонизмом, важная информация не передается только по цвету.
Согласно Summerfall Studios, Stray Gods не полностью доступна для слепых. В нем отсутствует поддержка чтения с экрана для меню и вариантов диалога. Однако есть возможность включить аудиоописания (на английском языке) , которые считывают, что происходит в сцене в определенное время. Пример описания аудио доступен на странице специальных возможностей Stray God.
Summerfall Studios проделали замечательную работу, объяснив свои сильные и слабые стороны доступности. Выход игры запланирован на 10 августа 2023 года для Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.
Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us
Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией