Информация о доступности в Stray Gods обновлена
Summerfall Studios выпустили информационную страницу доступности для Stray Gods, она начинается с заявления о приверженности студии доступности и объясняющую игровой процесс и доступность в их предстоящей ролевой музыкальной игры.
Доступный дизайн
Чтобы начать игру, взаимодействие с меню сведено к минимуму. Игроки могут отключить таймер для выбора по времени. В любой момент можно поставить игру на паузу, что позволяет не торопиться. Текст на экране останется видимым, когда игра поставлена на паузу или игроку нужно принять решение в диалоге.
Игроки могут вернуться к предыдущей сцене с помощью меню загрузки. Игроки должны знать, что любые сохранения за пределами этой сцены удаляются из-за того, что решения игроков имеют продолжительный эффект на протяжении всей игры. Чтобы игроки не удалили свой прогресс по ошибке, игра предупредит игроков об этом перед загрузкой.
Переназначение кнопок
С точки зрения опций управления, переназначение возможно для всех элементов в игре. Как для клавиатуры, так и для контроллера. Также стоит отметить, что Stray Gods не требует длительных или быстрых нажатий кнопок.
Субтитры и Аудиоописания
Игроки могут включать субтитры, а также есть возможность увеличить размер субтитров. Важно отметить, что игра передает важную информацию не только звуком.Выбора шрифта нет, но разработчик сделал осознанный выбор шрифта без засечек в игре. Подобные шрифты часто легче читать большинству игроков. Чтобы избежать проблем, связанных с дальтонизмом, важная информация не передается только по цвету.
Согласно Summerfall Studios, Stray Gods не полностью доступна для слепых. В нем отсутствует поддержка чтения с экрана для меню и вариантов диалога. Однако есть возможность включить аудиоописания (на английском языке) , которые считывают, что происходит в сцене в определенное время. Пример описания аудио доступен на странице специальных возможностей Stray God.
Summerfall Studios проделали замечательную работу, объяснив свои сильные и слабые стороны доступности. Выход игры запланирован на 10 августа 2023 года для Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение