Immortals Fenyx Rising – клон The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Отвечает Ubisoft

Нет сомнений в том, что Zelda: Breath of the Wild и Immortals Fenyx Rising похожи. Обе игры – приключенческие боевики с открытым миром с похожими механиками и головоломками. Immortals Fenyx Rising пытается выделиться мифологическим сеттингом и Ubisoft не считает сравнения с Zelda чем-то отрицательным.

Заместитель директора Immortals Fenyx Rising, Жюльен Галлодек  в интервью пояснил, что Breath of the Wild – одна из игр, которые Ubisoft изучала в части головоломок. Но игра также вдохновлена Jak & Daxter и Banjo-Kazooie. 

«Сначала мы хотели смешать открытый мир, греческую мифологию и элементы платформинга. Кроме того, мы хотели создать нечто похожее на Диснейленд древнегреческой мифологии. Мир построен наподобие тематического парка, где каждый регион посвящён отдельному богу.

Затем мы увидели сходство с Breath of the Wild, в основном с точки зрения игровой структуры. После этого мы также посмотрели на многие другие игры, например, Jak & Daxter и Banjo-Kazooie, которые сочетают бои и элементы платформера в маленьких, очень красочных открытых мирах. Мы черпали вдохновение, но сравнения с Assassin’s Creed и Zelda приятны».

В отличие от Breath of the Wild в Immortals Fenyx Rising невозможно сразу же попытаться победить финального босса. 

«На это есть две причины. Во-первых, мы хотели, чтобы история и повествование были важными аспектами игры, поэтому они развиваются вместе с главном героем и другими персонажами. Есть многие вещи, которые нужно узнать: почему вы здесь, о богах, о том, что произошло, а также кто вы. Кроме того, мы хотели развивать вашего персонажа. Ему нужна сила богов. Для этого придётся пройти несколько этапов, прежде чем достигнешь великого титана, самого смертоносного титана в мифологии. У вас большая свобода в исследовании мира и выполнении заданий. Поэтому можно начать с одного бога, затем другого, а можно проходить их локации одновременно».

 

Источник: iXBT.games

Читайте также

Меню