Илон Маск строит в США собственный завод по производству чипов
Маск формирует полную производственно‑упаковочную цепочку микросхем в США — от печатных плат (PCB) и FOPLP до возводимого завода по выпуску пластин — с расчётом покрыть потребности Tesla, SpaceX и Starlink.
Он развивает собственные аналоги TSMC, LAM Research и Tokyo Electron, адаптированные к его задачам и рассчитанные на автономную работу в критических сценариях. Такой подход логичен на фоне дефицита мощностей, перебоев в поставках и неудачной попытки получить приоритет у TSMC.
Проект стартовал с двух площадок: действующий центр по производству PCB в Техасе, а на FOPLP‑фабрике идёт установка оборудования с планом запустить ограниченное производство в третьем квартале 2026 года.
SpaceX стремится централизовать упаковку спутниковых чипов, снизить затраты и полностью контролировать компоненты Starlink. Пока собственное производство не развернуто, используются RF‑микросхемы и контроллеры питания от STMicro и Innolux, однако к 2027 году их заменят изделия внутренней разработки.
Через полтора года компании Маска намерены перейти на самостоятельный выпуск продукции по собственным проектам и стандартам.
В планах также мегазавод по производству пластин мощностью 100 000 штук в месяц с перспективой масштабирования до 1 000 000, способный выпускать 14‑нм и более тонкие технологии. Это откроет Tesla и SpaceX путь обхода геополитических ограничений и нехватки мощностей на Тайване и в Южной Корее. Для реализации проекта Маск привлёк специалистов из Intel, TSMC и Samsung, полностью сосредоточив усилия на развитии чипов.
Источник: iXBT.games
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3