ИИ боссов Phantom Blade Zero разработан по мотивам файтингов

Прокомментировать Просмотры: 59

Противники постоянно изучают поведение игрока и его реакцию на разные виды атак.

В интервью для PC Gamer геймдиректор Phantom Blade Zero рассказал о боссе по имени Хуансин: на обычной сложности он использует элементы соулслайка — фиксированные комбинации приёмов, которые игроки способны выучить, тогда как на максимальной сложности Hellwalker всё кардинально меняется.

На этом уровне сложности в ИИ Хуансина внедрена механика из файтингов. Босс анализирует ситуацию, решая, находится ли он в выгодном или невыгодном положении, и подбирает атаки в соответствии с оценкой. Лян описал это как «лотерею», где результат предыдущей атаки во многом определяет следующий ход босса.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов